#115 ИИ Grok-3: лидер во всем. Как ИИ изменит разработку игр?
#164 пятница, 2 мая 2025 г. 75 минут(ы) 7426 слов
...
Читать далееВозвращение и новые планы: небольшой перерыв для переосмысления
#163 вторник, 29 апреля 2025 г. 6 минут(ы) 458 слов
Друзья, приветствую всех! Давно не выходил на связь, и пришло время рассказать, куда я пропал и поделиться планами на будущее.
Вынужденный перерыв
Последние пару месяцев я, к сожалению, боролся с болезнью. Сейчас ситуация улучшается, иду на поправку. Этот период стал для меня своеобразным отпуском от всего — подкаста, Telegram-канала, разработки и прочей активности. Иногда полезно взять паузу, чтобы переосмыслить происходящее и определить дальнейший путь.
Размышления о будущем
...
Читать далее#114 Первые 30 лет Warcraft: Создание игровой вселенной.
#162 суббота, 15 февраля 2025 г. 86 минут(ы) 8519 слов
...
Читать далее#113 DeepSeek: Обзор от эксперта по ИИ Бена Гертцеля.
#161 суббота, 8 февраля 2025 г. 52 минут(ы) 5067 слов
...
Читать далееДевлог#2 MMORPG Телеграм-игра по мотивам World of Warcraft
#160 пятница, 7 февраля 2025 г. 13 минут(ы) 1153 слова
Пошаговая текстовая MMORPG по мотивам World of Warcraft: погружение в мир цифр и прогресса.
Приветствую, искатели приключений! Сегодня мы погрузимся в мир разработки нашей текстовой MMORPG, вдохновленной легендарной вселенной World of Warcraft. В этом девлоге я расскажу о доработке системы предметов, их характеристиках, редкости и о том, как они влияют на геймплей. Если вы любите стратегию, прокачку персонажей и тонкости RPG-механик, этот материал для вас!
...
Читать далее#112 DeepSeek R1: Я влюблен! Воры OpenAI ограблены! AGI в каждый телефон к 2026?
#159 суббота, 1 февраля 2025 г. 99 минут(ы) 9812 слов
...
Читать далееДевлог#1 MMORPG Телеграм-игра по мотивам World of Warcraft
#158 пятница, 31 января 2025 г. 7 минут(ы) 552 слова
Пошаговая текстовая MMORPG по мотивам World of Warcraft: погружение в мир цифр и прогресса.
Хочу поделиться своим личным опытом как я смог быстро с помощью ИИ создать 2923 уникальных equipment предмета для своей пошаговой MMORPG Телеграм-игры по мотивам World of Warcraft:
Вот основные характеристики персонажей и мобов:
- hp - запас здоровья (health points)
- stamina - запас выносливости (stamina points)
- physics.dmg - физический урон (physical damage)
- mage.dmg - магический урон (magic damage)
...
Читать далееДевлог#0 MMORPG Телеграм-игра по мотивам World of Warcraft
#157 четверг, 30 января 2025 г. 10 минут(ы) 938 слов
Пошаговая текстовая MMORPG по мотивам World of Warcraft: погружение в мир цифр и прогресса.
Приветствую, дорогие читатели моего блога! Сегодня я хочу рассказать вам о проекте, над которым я работаю, — текстовая MMORPG Телеграм-игра, вдохновленной легендарной вселенной World of Warcraft. Это не просто игра, а уникальный опыт, где цифры, стратегия и прогресс играют ключевую роль. Если вы любите WoW, но хотите чего-то нового и необычного, то этот проект точно для вас!
Что это за игра?
...
Читать далее#111 Главные ИИ-новости: STARGATE от OpenAI и влияние Трампа на ИИ - Обсуждаем будущее технологий.
#156 суббота, 25 января 2025 г. 98 минут(ы) 9672 слова
...
Читать далееМои итоги 2024 года. План на 2025 - Умные Telegram бот игры.
#155 среда, 22 января 2025 г. 9 минут(ы) 850 слов
Посмотреть видео на Дзен: Мои итоги 2024 года. План на 2025 - Умные Telegram бот игры.
Привет, ребята, с вами D00M4ACE и это мои итоги 2024 года. Давайте я вкратце быстро расскажу, что у меня произошло.
🎙️ Подкаст
В первую очередь, конечно, это был запуск подкаста! 🎉 У нас уже вышло 110 выпусков. Подкаст распространяется на всяких площадках, включая YouTube, Яндекс.Музыку, VK, Apple Podcasts и другие.
...
Читать далее