#117 Новости GPT 5 - все, что мы знаем на данный момент. OpenAI покупает Windsurf. Vibe Coding.

#167  суббота, 10 мая 2025 г.  82 минут(ы)  8056 слов

...

Читать далее 

Инструкции по работе с d00m4ace ИИ Телеграм ботом

#166  вторник, 6 мая 2025 г.  среда, 7 мая 2025 г.  54 минут(ы)  5287 слов

🤖 ИИ Телеграм Бот с GPT-*|o3, и Flux для текста и картинок. Анализ, генерация, стилизация.

ИИ Телеграм Бот поддерживает различные команды для работы с текстом и изображениями.

Пример работы d00m4ace ИИ Телеграм Бота - ChatGPT_d00m4ace_bot

Вы можете загрузить текстовый файл, или изображение и дальше работать с данными файлами.

При этом в работе всегда используется только последний загруженный текстовый файл или последнее изображение.

...

Читать далее 

#116 Заменит ли ИИ программистов? Лучшие языки программирования в 2025 году?

#165  суббота, 3 мая 2025 г.  83 минут(ы)  8187 слов

...

Читать далее 

#115 ИИ Grok-3: лидер во всем. Как ИИ изменит разработку игр?

#164  пятница, 2 мая 2025 г.  75 минут(ы)  7426 слов

...

Читать далее 

Возвращение и новые планы: небольшой перерыв для переосмысления

#163  вторник, 29 апреля 2025 г.  6 минут(ы)  458 слов

Друзья, приветствую всех! Давно не выходил на связь, и пришло время рассказать, куда я пропал и поделиться планами на будущее.

Вынужденный перерыв

Последние пару месяцев я, к сожалению, боролся с болезнью. Сейчас ситуация улучшается, иду на поправку. Этот период стал для меня своеобразным отпуском от всего — подкаста, Telegram-канала, разработки и прочей активности. Иногда полезно взять паузу, чтобы переосмыслить происходящее и определить дальнейший путь.

Размышления о будущем

...

Читать далее 

#114 Первые 30 лет Warcraft: Создание игровой вселенной.

#162  суббота, 15 февраля 2025 г.  86 минут(ы)  8519 слов

...

Читать далее 

#113 DeepSeek: Обзор от эксперта по ИИ Бена Гертцеля.

#161  суббота, 8 февраля 2025 г.  52 минут(ы)  5067 слов

...

Читать далее 

Девлог#2 MMORPG Телеграм-игра по мотивам World of Warcraft

#160  пятница, 7 февраля 2025 г.  13 минут(ы)  1153 слова

Пошаговая текстовая MMORPG по мотивам World of Warcraft: погружение в мир цифр и прогресса.

Приветствую, искатели приключений! Сегодня мы погрузимся в мир разработки нашей текстовой MMORPG, вдохновленной легендарной вселенной World of Warcraft. В этом девлоге я расскажу о доработке системы предметов, их характеристиках, редкости и о том, как они влияют на геймплей. Если вы любите стратегию, прокачку персонажей и тонкости RPG-механик, этот материал для вас!


...

Читать далее 

#112 DeepSeek R1: Я влюблен! Воры OpenAI ограблены! AGI в каждый телефон к 2026?

#159  суббота, 1 февраля 2025 г.  99 минут(ы)  9812 слов

...

Читать далее 

Девлог#1 MMORPG Телеграм-игра по мотивам World of Warcraft

#158  пятница, 31 января 2025 г.  7 минут(ы)  552 слова

Пошаговая текстовая MMORPG по мотивам World of Warcraft: погружение в мир цифр и прогресса.

Хочу поделиться своим личным опытом как я смог быстро с помощью ИИ создать 2923 уникальных equipment предмета для своей пошаговой MMORPG Телеграм-игры по мотивам World of Warcraft:

Вот основные характеристики персонажей и мобов:

  • hp - запас здоровья (health points)
  • stamina - запас выносливости (stamina points)
  • physics.dmg - физический урон (physical damage)
  • mage.dmg - магический урон (magic damage)

...

Читать далее