Мини-Герои 0.5: ИИ играет за компьютер! 🤖 Разработка игры на локальном ИИ | Devlog #5
#182 среда, 1 июля 2026 г. среда, 1 июля 2026 г. 4 минут(ы) 256 слов
📺 VK видео
В этом девлоге я показываю версию 0.5 игры «Мини-Герои» и рассказываю, как разрабатываю проект с помощью локальных нейросетей. Компьютерные игроки теперь могут ходить сами! Разбираю стек: Plain C, LM Studio, модель Qwen 27B и расширение Cline для VS Code.
🎮 MINI HEROES v.0.5 — стратегия в духе классических «Героев Меча и Магии»
MINI HEROES — пошаговая стратегия на гексагональной сетке, вдохновлённая легендарной серией Heroes of Might and Magic. Управляйте героями, набирайте армии и сражайтесь за контроль над картой.
🔗 Играть можно прямо в браузере (бесплатно, без регистрации):
Играть в MINI HEROES
⏳ Таймкоды:
- 0:00 — Вступление: Мини-Герои 0.5
- 0:58 — Внедрение ИИ: компьютерные игроки ходят
- 2:36 — Как работает ИИ (режим отладки)
- 8:07 — Механики игры: монстры, недели, перманентная смерть героя
- 9:45 — Разработка с помощью локального ИИ
- 12:04 — Инструменты: VS Code, Cline Client, LM Studio
- 14:48 — Железо: 2x RTX 4060 Ti (32 ГБ VRAM) для Qwen 27B
- 17:08 — Задача для ИИ: оценка рисков перед атакой
- 20:16 — Сравнение моделей: Qwen vs Gemini
- 27:00 — Почему нет Steam? Философия инди-разработчика
- 30:48 — Итоги и планы на будущее
🛠 Технический стек в видео: - Язык: Plain C - Модель: Qwen 27B (Q6_K_M), запущенная локально - Сервер: LM Studio - IDE: VS Code + расширение Cline - Арт: Flux + LoRA
🔔 Подписывайтесь на канал D00M4ACE — здесь я делюсь размышлениями о гейминге, ретро-консолях, разработке игр и использовании ИИ в творчестве. Вместе соберём тусовку единомышленников!
👉 https://www.youtube.com/c/d00m4ace