Мини-Герои 0.5: ИИ играет за компьютер! 🤖 Разработка игры на локальном ИИ | Devlog #5

#182  среда, 1 июля 2026 г.  среда, 1 июля 2026 г.  4 минут(ы)  256 слов

📺 YouTube видео

📺 VK видео

В этом девлоге я показываю версию 0.5 игры «Мини-Герои» и рассказываю, как разрабатываю проект с помощью локальных нейросетей. Компьютерные игроки теперь могут ходить сами! Разбираю стек: Plain C, LM Studio, модель Qwen 27B и расширение Cline для VS Code.

🎮 MINI HEROES v.0.5 — стратегия в духе классических «Героев Меча и Магии»
MINI HEROES — пошаговая стратегия на гексагональной сетке, вдохновлённая легендарной серией Heroes of Might and Magic. Управляйте героями, набирайте армии и сражайтесь за контроль над картой.

🔗 Играть можно прямо в браузере (бесплатно, без регистрации):
Играть в MINI HEROES

Таймкоды:

  • 0:00 — Вступление: Мини-Герои 0.5
  • 0:58 — Внедрение ИИ: компьютерные игроки ходят
  • 2:36 — Как работает ИИ (режим отладки)
  • 8:07 — Механики игры: монстры, недели, перманентная смерть героя
  • 9:45 — Разработка с помощью локального ИИ
  • 12:04 — Инструменты: VS Code, Cline Client, LM Studio
  • 14:48 — Железо: 2x RTX 4060 Ti (32 ГБ VRAM) для Qwen 27B
  • 17:08 — Задача для ИИ: оценка рисков перед атакой
  • 20:16 — Сравнение моделей: Qwen vs Gemini
  • 27:00 — Почему нет Steam? Философия инди-разработчика
  • 30:48 — Итоги и планы на будущее

🛠 Технический стек в видео: - Язык: Plain C - Модель: Qwen 27B (Q6_K_M), запущенная локально - Сервер: LM Studio - IDE: VS Code + расширение Cline - Арт: Flux + LoRA

🔔 Подписывайтесь на канал D00M4ACE — здесь я делюсь размышлениями о гейминге, ретро-консолях, разработке игр и использовании ИИ в творчестве. Вместе соберём тусовку единомышленников!

👉 https://www.youtube.com/c/d00m4ace