🦊ЛИС: Интерактивный квест на локальном ИИ. Тест Qwen 3.6 и Flux 2.Dev

#184  суббота, 25 июля 2026 г.  суббота, 25 июля 2026 г.  4 минут(ы)  319 слов

📺 YouTube видео

📺 VK видео

В этом видео продолжаю разработку и тестирование проекта ЛИС — Локальные Интеллектуальные Системы 🦊. Это локальная мультиагентная ИИ-система, которая работает полностью офлайн без облачных API. Проверяю, как движок справляется с интерактивными квестами, динамической генерацией миров и сохранением визуальной консистентности персонажей в реальном времени.

🔍 Что внутри:

  • 🔹 Интерактивная фантастика: Чебурашка в киберпанк-Москве и бои с кибер-сущностями
  • 🔹 Тест Qwen 3.6 и Flux Dev/2 на генерацию сцен, диалогов и изображений
  • 🔹 Мультиагентная петля: вызов инструментов, обновление вики-баз и трекинг сущностей
  • 🔹 Работа с голосовым вводом, LM-коррекция ошибок и сжатие контекста
  • 🔹 Сессии по «Звёздным войнам» и World of Warcraft: узнаваемость известных героев
  • 🔹 Разбор технических нюансов: тайм-ауты, max-tokens, визуальные артефакты и оптимизация

Таймкоды:

  • 0:00 — Вступление: проект ЛИС и интерактивная фантастика
  • 0:29 — Демо: Киберпанк-Москва и бой Чебурашки с кибер-лориской
  • 2:33 — Архитектура: Qwen 3.6, Flux Dev и агентная петля инструментов
  • 4:40 — Голосовой ввод, LM-коррекция и динамическая вики-база
  • 9:36 — Новый противник: Киберволк и тест на консистентность
  • 14:33 — Исправление сущностей и проблема max-tokens / тайм-аутов
  • 20:08 — Победа и разбор визуальных багов (уши Чебурашки)
  • 25:20 — Звёздные войны: Хан Соло, Чубакка и Millennium Falcon
  • 34:12 — Создание нового мира: World of Warcraft и Друид-Таурен
  • 39:08 — Цикл агентов, генерация локаций и оптимизация токенов
  • 44:29 — Финальные кадры, итоги и планы по развитию ЛИС

🛠 Технический стек:

  • 🖥️ Железо: Локальная сборка (Dual GPU RTX 4060)
  • 🤖 Основная модель: Qwen 3.6 27B/35B (локальный запуск)
  • 🎨 Генерация изображений: Flux Dev / Flux 2 + Turbolore
  • ⚙️ Роутинг и коррекция: Gemma 4 E4B, LM Studio, OpenAI-compatible API
  • 🌐 Инфраструктура: Полностью офлайн, без облачных API, динамическое обновление сессий

🔔 Подписывайтесь на канал D00M4ACE — здесь я делюсь размышлениями о гейминге, ретро-консолях, разработке игр и использовании ИИ в творчестве. Вместе соберём тусовку единомышленников!

https://www.youtube.com/c/d00m4ace