#83 OpenAI Canvas – прорыв в Программировании? AI агенты к 2025 году. Роботы-альпинисты?
#121 суббота, 5 октября 2024 г. 136 минут(ы) 13532 слова
В этом выпуске Думфэйс и Шахерезада погружаются в бурный поток последних достижений в области искусственного интеллекта, уделяя особое внимание анонсам OpenAI с DevDay, включая революционную функцию "Canvas" для ChatGPT и подтверждение появления AI-агентов в 2025 году. Ведущие обсуждают потенциальное влияние этих агентов на будущее программирования, рабочие процессы разработки и целые отрасли. Также Думфэйс и Шахерезада рассматривают обновления от Meta, включая новую модель Llama 3.2 с расширенными возможностями и достижения в умных очках Meta Ray-Ban. Далее они анализируют продвижение Microsoft в области ИИ с Copilot Vision и Think Deeper, обновления Google Lens и Gemini, а также новую модель с открытым исходным кодом от Nvidia. Эпизод завершается обзором влияния ИИ на креативные инструменты, такие как Flux 1.1 Pro и Leonardo AI, и обсуждением Думфэйсом и Шахерезадой этических последствий стремительного развития ИИ и его интеграции в нашу жизнь. Присоединяйтесь к Думфэйсу и Шахерезаде, чтобы разобрать последние новости и проанализировать их влияние на будущее технологий. Шахерезада: Мы должны сказать что запрещенные в России соцсети Instagram, FaceBook принадлежат корпорации Meta, корпорация Meta признана в России экстремистской организацией, ее деятельность запрещена.
D00M4ACE разработка 2D MMORPG блог ИИ и геймдев 🌐 https://d00m4ace.com
Telegram: https://t.me/d00m4ace_blog
YouTube: https://www.youtube.com/c/@d00m4ace
Soundcloud: https://soundcloud.com/d00m4ace
Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/podcast/id1723142484
Яндекс Музыка: https://music.yandex.ru/album/28798077
VK Podcast: https://vk.com/podcasts-224167280
Amazon Music: https://music.amazon.com/podcasts/40c36f38-114a-4a79-8d0c-baf970f331b3/
Spotify: https://open.spotify.com/show/4RsttStN9RejAOEbLUG8IS
Дзен: https://dzen.ru/d00m4ace
Rutube: https://rutube.ru/channel/33955589/
RSS1 feed: https://podster.fm/rss.xml?pid=89212
RSS2 feed: https://media.rss.com/d00m4ace/feed.xml
Транскрипция подкаста:
Думфэйс: Добро пожаловать обратно на D00M4ACE, я - Думфэйс. Сегодня мы погружаемся в шторм объявлений по АИ от OpenAI, Google, Microsoft, Meta и других. Это был сумасшедший недельный цикл в мире АИ, когда все представили новые функции и обновления. Шахерезада, начнем с День разработчика OpenAI. Что привлекло твое внимание?
Шахерезада: Мы должны сказать что запрещенные в России соцсети Instagram, FaceBook принадлежат корпорации Meta, корпорация Meta признана в России экстремистской организацией, ее деятельность запрещена.
Шахерезада: Ах, да! День разработчиков OpenAI был кладом информации для разработчиков, но также и некоторыми интересными подробностями для конечных пользователей, таких как мы. Fireside-чат Сэма Альтмана в конце оказался особенно интересным. Он подтвердил, что агенты AI находятся в пути, с возможной запуском следующем году.
Думфэйс: Это огромная новость! Я внимательно следил за этой темой и кажется, что OpenAI наконец-то делает прогресс в проекте своего агента искусственного интеллекта. Согласно Tom's Guide, они планируют запустить эти независимые модели AI к двум тысячам двадцатому году пятому.
Шахерезада: Ровно! И что меня fascinates, как эти агенты будут интегрироваться с ChatGPT. Это как у нас будет новый уровень конверсационного AI на наших fingertips. Но, как вы упомянули, Думфэйс, OpenAI еще не выпустила полные записи от Dev Day. К счастью, некоторые предпринимательские люди на YouTube, такие как Кайл Кабасарас, поделились собственным видео.
Думфэйс: Ах, да! Я нашел и этот клип. Всегда приятно получить возможность просмотреть эти высокоуровневые дискуссии. И что меня поразило - это акцент Сэма Альтмана на способности OpenAI моделей к рассуждениям, особенно O1 и его преемников. Это как если бы они наконец разгадали шифр сложного решения проблем.
Шахерезада: Это правильно! Возможность разбить сложные проблемы на более простые и действовать по отношению к ним — это настоящий переворот. Я с нетерпением жду, как это будет работать в реальных приложениях, особенно в таких областях, как здравоохранение, финансы или образование. Будет интересно наблюдать, как эти агенты AI будут развиваться в течение следующих нескольких лет.
Думфэйс: Absolutely! И это не только OpenAI, которая делает волну. У нас есть целый ряд других объявлений от Google, Microsoft, Meta и так далее. Я думаю, нам придется разбить все на более мелкие кусочки, чтобы сделать справедливое представление всех интересных разработок в области ИИ. Что вы говорите? Давайте глубже рассмотрим некоторые из этих других обновлений?
Шахерезада: Звучит как замысел! Давайте будем двигаться поэтапно и исследовать последствия каждого нового развития. Это будет настоящая авантюра!
Думфэйс: Я вам говорю, Шахерезада, два тысяч пятый год будет годом искусственного интеллекта. Объявления с Дев-Дей были огромными.
Шахерезада: Знаю, правда? Сэм Альтман, кажется, подтвердил это, упомянув агентов к двум тысячам двадцатому пятому году. Но нам нужно поговорить о Canvas, который только что вышел в этом месяце для Chat GPT.
Думфэйс: Ах, да! Кanvas - это игрок-играющий на изменение. Это как полный перезапуск интерфейса внутри Chat GPT. Я имею в виду, неужели вы видели, как он предлагает корректировки и регулирует длину текста?
Шахерезада: Да, и теперь даже добавляются эмоджи! Но что действительно привлекло мое внимание - это функции кодирования, которые они добавили. Проверка кода, добавление логов, комментарии... как будто у разработчиков есть личный помощник.
Думфэйс: Ровно! И согласно Сэму Альтману, Canvas доступен для всех подписчиков Chat GPT Plus. Я только что проверил свой аккаунт и он по умолчанию настроен на Chat GPT 4.0, но если я нажимаю на выпадающее меню, то могу переключиться на 4.0 с Canvas.
Шахерезада: Это действительно круто! Но я интересуюсь, как это повлияет на разработчиков, которые уже используют инструменты AI. Они будут вынуждены адаптировать свои рабочие процессы или смогут просто интегрировать Canvas в существующие процессы?
Думфэйс: Хорошая вопрос, Шахерезада. Я думаю, это будет смесь обоих. Некоторые разработчики могут понадобиться при необходимости корректировать свои рабочие процессы, но другие увидят Canvas как естественный вариант и начнут использовать его сразу.
Шахерезада: Да, и что насчет потенциала предубеждения в коде, сгенерированном AI? Мы уже обсуждали это раньше, но теперь, когда Canvas делает генерацию кода более простой, нам нужно быть внимательными к тому, как этот код используется.
Думфэйс: Absolutely. Как вы говорили, Шахерезада - технологии имеют способ усиливать человеческие предубеждения, если мы не будем осторожны. Но в целом, я думаю, что Canvas является огромным шагом вперед для развития и сотрудничества в области ИИ.
Шахерезада: Согласна! И кто знает, может быть к двум тысячам двадцатому пятому году мы увидим еще более инновационные инструменты, такие как Canvas, которые изменят игру для разработчиков и исследователей в области искусственного интеллекта.
Думфэйс: Вы знаете, Шахерезада, этот новый функционал в Chat GPT напоминает артефакты Клуда. Но что действительно отличает его от других - это то, что вы можете фактически генерировать код и просматривать его без необходимости переключаться между экранами.
Шахерезада: Это замечательная точка зрения, Думфэйс! И я думаю, что основное отличие здесь заключается в том, что с помощью Клода вы можете иметь его генерировать код и затем сразу же выполнить его. Этот новый функционал в Chat GPT все еще требует от вас скопировать и вставить код на другую экранную поверхность для его запуска.
Думфэйс: Да, но что действительно круто - это то, как оно интегрируется с интерфейсом чата. Вы можете выбрать текст, попросить Chat GPT переписать только этот абзац, и он автоматически исправит его без касания остальной части документа.
Шахерезада: Ровно! И я люблю, как можно форматировать текст прямо здесь в окне чата. Это как иметь мини-редактор, встроенный в разговор. А затем есть этот маленький значок карандаша на правой панели...
Думфэйс: Ах, да! Иконка карандаша — это где начинается самое интересное. Когда вы наводите на нее мышку, она открывает меню с предложениями для редактирования. Вы можете регулировать длину, уровень чтения, добавить окончательную полировку... это как иметь собственного личного редактора в чате.
Шахерезада: И я думаю, что действительно умно в этом том, что Chat GPT на самом деле предлагает свои собственные правки к своей собственной истории. Это как будто она пытается улучшить себя по ходу дела. Если вы нажмете «применить», она фактически подкорректирует текст и внесет изменения на основе своих собственных предложений.
Думфэйс: Да, и если вы хотите еще больше углубиться, то можно регулировать длину текста с помощью этого слайдера. Двигайте его до самого длинного или самого короткого... это как иметь мини-ассистента по написанию в чате.
Шахерезада: Ошеломляюще, насколько далеко продвинулся AI за считанные годы. Мы говорим о средствах, которые могут генерировать код, переписывать текст и даже предлагать свои коррективы самостоятельно. Будет интересно увидеть, куда приведет нас эта технология дальше.
Думфэйс: Вы знаете, Шахерезада, я думал о том, как мы можем сделать нашу подкаст более привлекательным для наших слушателей. Я имею в виду, мы уже обсуждаем некоторые сложные темы, такие как ИИ и разработку игр, но мне кажется, что нам нужно найти способ сделать его более доступным.
Шахерезада: Absolutely! Я думаю, это один из факторов, которые отличают нас от других подкастов в этой области. Мы не просто говорим о технических подробностях, мы также исследуем, как эти технологии влияют на людей и команды. Но я согласна, мы можем сделать больше для того, чтобы разбить это для наших слушателей.
Думфэйс: Ровно! И я думал, что если мы начнем использовать некоторые из новых инструментов, которые предлагает чат ГПТ, например эту штуку для переписывания текста...
Шахерезада: Да, я видела это. Это довольно круто. Но серьезно, давайте поговорим о том, как мы можем использовать его для того, чтобы сделать наш контент более читаемым и привлекательным.
Думфэйс: Правильно. Итак, если я правильно понял, мы можем подстроить уровень сложности нашего текста под разные аудитории? Например, сделать его очень простым для начинающих или очень сложным для экспертов?
Шахерезада: Это правильно! А также у него есть эта функция, где он может разбить длинные блоки текста на более мелкие, управляемые кусочки. Кроме того, он даже может добавить эмодзи и форматирование, чтобы сделать его более привлекательным визуально.
Думфэйс: Ох, это действительно выглядит как революция. Я обязательно начну экспериментировать с этим. Но что касается новых сокращений чата GPT, вы их видели?
Шахерезада: Да, я только что их обнаружила! Это так круто, как мы можем использовать команды с косой чертой для доступа к различным функциям. Например, если я напишу «/picture», она сгенерирует изображение на основе моего запроса.
Думфэйс: Это просто сумасшедшее! А что касается нового модели O один, это что-то, с чем нам следует работать?
Шахерезада: Ах, да! Модель О на самом деле очень мощная. Она использует более продвинутую систему рассуждений для генерации текста, поэтому может обрабатывать более сложные темы и вопросы.
Думфэйс: Хорошо, понял. Если я хочу asegurit', что контент нашего подкаста будет просто супер, то я должен использовать модель О один?
Шахерезада: Точно! И не забывайте про функцию изображений - мы можем использовать ее, чтобы создать действительно увлекательные визуальные эффекты для наших эпизодов.
Думфэйс: Хорошо, я начинаю понимать. Но что вы думаете о том, чтобы использовать эти инструменты для создания некоторых интерактивных контентов? Например, может быть эпизод в стиле "выберите своё продолжение" или что-то подобное?
Шахерезада: О, это звучит так весело! Давайте обязательно рассмотрим эту идею более подробно.
Думфэйс: Хорошо, давайте вернемся к другим вопросам, которые обсуждались на Дев-Дей. Я дам вам краткий обзор, поскольку это действительно рассчитано на разработчиков, использующих API.
Шахерезада: Всё хорошо, идите дальше!
Думфэйс: Так, они ввели фильтрацию визуальных данных для GPT-4, что означает, что разработчики теперь могут загружать свои собственные изображения и тексты, чтобы улучшить возможности визуального распознавания. Это более ориентировано на разработчиков, но это довольно крутой функционал, если вы строите инструмент, использующий визуальные модели OpenAI.
Шахерезада: Это имеет смысл. Я имею в виду, мы уже говорили о том, как АИ становится лучше в понимании визуальных данных, поэтому это всего лишь следующий шаг в этом направлении.
Думфэйс: Именно так! Они также представили реальное время API, которое отлично подходит для разработчиков, которые хотят интегрировать GPT-4 в свои приложения. Кроме того, они запустили продвинутый голосовой режим, где вы можете иметь более разговорный чат с ChatGPT.
Шахерезада: Ах, я сама пробовала этот функционал! Очень приятно иметь возможность вести более естественный разговор с ИИ.
Думфэйс: Да, оно действительно улучшилось. И теперь разработчикам разрешают использовать эти боты для бесед внутри своих приложений. Следовательно, если вы хотите проверить это сами, вы можете зайти на площадку OpenAI и попробовать его.
Шахерезада: Это звучит как очень весело! Я, возможно, придется проверить это позже.
Думфэйс: Они также развернули технологию моделировании в API, которая позволяет разработчикам тонко настраивать более экономичные модели, такие как GPT-4 Mini, используя выходы из передовых моделей, таких как GPT-4 One Preview. Это довольно крутое функциональность для разработчиков, которые хотят улучшить производительность без разрыва в кармане.
Шахерезада: Да, это действительно интересно. Я могу понять, как это будет полезно для команд, работающих над проектами с ограниченными бюджетами.
Думфэйс: Так, Шахерезада, я следил за днем разработчиков OpenAI и одно из того, что привлекло мое внимание - это добавление кэширования запросов в их API. Это может существенно снизить стоимость использования API для разработчиков.
Шахерезада: Ах, да! Это огромное дело. Я имею в виду, мы уже видели, как у Клода есть эта функция некоторое время, но отлично, что OpenAI наконец делает ее доступной в их открытой API. Будет интересно посмотреть, как разработчики воспользуются этим.
Думфэйс: Точно. И говоря об OpenAI, они только что получили новые инвестиции для масштабирования своих операций. Я думаю, что все более и более вероятно, что они будут преобразованы из некоммерческой в коммерческую организацию. Они привлекли 6,6 миллиарда долларов в качестве инвестиций при оценке после привлечения средств в размере 157 миллиардов долларов.
Шахерезада: Ох, это просто огромно! И знаете что еще более интересно? Факт того, что это делает их третьей по величине стартапом на планете. Я имею в виду, не каждый день мы видим компании достигать таких оценок стоимости так быстро.
Думфэйс: Да, а пока мы находимся на теме больших технологических новостей, MetaConnect прошел неделю назад и они показали новые функции для своих очков Ray-Ban. Они объявили о функции памяти, которая позволяет вам посмотреть на что-то и сказать «запомни мне где я припарковался» или «напомни мне через десять минут позвонить маме».
Шахерезада: Ах, да! Я видела эти объявления. И отлично слышать, что они теперь развернуты. Я уже тестировала функции на своих очках и они работают очень хорошо. С их помощью можно даже сканировать QR-коды и открывать приложения или совершать звонки по телефону.
Думфэйс: Это так круто! Я даже проверил его сам, и оказалось очень удобно. А пока мы говорим о Meta, я сотрудничал с ними по поводу Llama 3.2, что является значительным шагом вперед в области технологий искусственного интеллекта.
Шахерезада: Ох, замечательно! Я бы очень хотела услышать больше об этом. Что нового и интересного в Llama 3.2?
Думфэйс: Так, Шахерезада, я получал много вопросов от слушателей о том, как использовать модели AI без отправки их данных в крупные корпорации. И кажется, что Llama 3.2 решает эту проблему.
Шахерезада: Да, и это не только о том, чтобы сохранить свои данные приватными, но также о том, чтобы иметь больше контроля над опытом работы с ИИ. Я mean, кто не хочет личного помощника на своем устройстве, который может суммировать сообщения или управлять расписанием?
Думфэйс: Именно так! А с Llama 3.2 вы можете запустить его напрямую на своем устройстве, даже без подключения к интернету. Это огромное преимущество как для разработчиков, так и для пользователей.
Шахерезада: Правда? И новые функции в Llama 3.2 действительно очень интересны. Большие модели теперь имеют возможности зрения, поэтому они могут понимать как текст, так и изображения. Представьте себе, что вы можете спросить AI о графике или описать фотографию, и она поймет визуальный контекст.
Думфэйс: Ох, это впечатляет! И я люблю то, что Meta также выпустила более легковесные модели для приложений искусственного интеллекта на устройстве. Это идеально подходит для смартфонов и других устройств, где ресурсы ограничены.
Шахерезада: Да, и эти модели поддерживают контекстную окно размером 128 тысяч токенов, что примерно равно содержанию целой книги в одном разговоре. Это просто потрясающе!
Думфэйс: И тот факт, что Llama 3.2 оптимизирован для процессоров Qualcomm и MediaTek прямо с самого начала, огромен для разработки на мобильной платформе. Я имею в виду, это открывает множество возможностей для приложений, оснащенных искусственным интеллектом, на телефонах.
Шахерезада: Absolutely! И что меня действительно возбуждает, так это то, что эти модели открыты для доступа. Вы можете скачать их с Llama.com или Hugging Face и начать работать сразу. Это стимулирует инновации и позволяет создавать более разнообразные приложения.
Думфэйс: Да, я думаю, что открытие исходного кода этих моделей - это игровой момент. Это уже привело к росту в 10 раз за последний год, и оно стало одним из наиболее предпочитаемых крупных языковых моделей для разработки ИИ.
Думфэйс: Вы знаете, Шахерезада, я думал о новом модели Llama 3.2 от Meta. Очень впечатляет, как они делают эти передовые модели доступными разработчикам и не-разработчикам.
Шахерезада: Да, это одно из вещей, которые меня вдохновляют в этом релизе. Факт того, что он открытый и доступен для всех, означает, что мы можем увидеть некоторые потрясающие инновации, исходящие от него. И я люблю то, что Meta отдает приоритет безопасности с помощью Llama Guard 3.
Думфэйс: Absolutely. Великолепно видеть, что компании берут на себя ответственность за то, как используется их технология. И гибкость Llama 3.2 действительно привлекательна. Я имею в виду, кто не захочет экспериментировать с мощным моделью AI и увидеть, какие творческие возможности она открывает?
Шахерезада: Точно! И я думаю, что одним из того, о чем нам нужно говорить больше – это как эти достижения в области АИ изменят нашу работу и взаимодействие с технологиями. Это не только о самом технологическом аспекте, но и о том, как они влияют на нас, людей.
Думфэйс: Это замечательная точка зрения. Хорошо, давайте перейдем к Microsoft. У них есть некоторые увлекательные заявления из их лагеря, особенно с новым Copilot plus PCs. Мне интересно – вы слышали что-то о этих новых ноутбуках и компьютерах?
Шахерезада: Да, я следила за этим. Похоже, они развернули функцию под названием "recall", которая как бы история браузинга в интернете для всего того, что вы делаете на компьютере. Она должна быть очень полезной для вспоминания где вы оставили документы или видео.
Думфэйс: Ах, это звучит удобно! Но я также немного обеспокоен вопросами безопасности и конфиденциальности этого функции. Вы думаете, что Майкрософт достаточно сделал для решения этих проблем?
Шахерезада: Похоже, им потребовалось некоторое время, чтобы привести в порядок все перед выпуском функции召ыва, и насколько я понимаю, она предназначена быть более прозрачной и удобной для пользователя, чем предыдущие попытки аналогичных функций.
Думфэйс: Хорошо, это успокаивает. Но я все равно думаю, что нам нужно поговорить еще больше о том, как эти достижения в области ИИ повлияют на нашу жизнь – и положительно, и отрицательно. Это не только вопрос самой технологии, но и о том, как она влияет на нас...
Думфэйс: Я сегодня бегал по компьютеру и заметил, что Windows сохраняет всю эту историю о том, чем я занимался. Это как, каждый раз когда я открываю файл или кликаю на изображение, оно хранит эту информацию, чтобы я мог вернуться к ней позже.
Шахерезада: Ах, да! Я тоже это видела. И дело в том, что они делают очень легко получить доступ ко всей этой истории с помощью функции «нажми и сделай». Вы можете просто нажать на изображение, и вдруг у вас появляются все эти возможности, такие как визуальный поиск, размытие фона... это как иметь личного помощника прямо в компьютере.
Думфэйс: Ровно так! И это не только изображения. Они также улучшают текстовые действия, поэтому вы можете переписать или суммировать текст одним кликом. Это как если бы они пытались сделать Windows более разговорным.
Шахерезада: Я думаю, что это действительно интересно в этом функции. Это не только о том, чтобы сделать все проще для нас, но и о том, как оно меняет нашу форму взаимодействия с компьютерами. Мы переходим от набора команд и поиска конкретных вещей к более жидкому, естественному разговору с нашей техникой.
Думфэйс: Да, и я любопытен, где это пойдет дальше. Они добавят подобные функции для видео? Это будет просто потрясающе для организации дополнительного материала... но даже только если они сделают так, чтобы оно работало с фотографиями - это огромный шаг вперед.
Шахерезада: И это не только о технологии как таковой, но и о том, как она влияет на нашу работу и продуктивность. Я имею в виду, подумайте обо всех часах, которые мы тратим на поиск конкретных изображений или попытки их редактировать в программе Paint. Если эта функция сможет спасти нам даже несколько минут в день... это будет прибавлено!
Думфэйс: Да, и кто знает? Может быть, однажды мы сможем использовать эти функции на наших телефонах тоже! Возможности бесконечны, когда начинаешь думать о том, как ИИ может дополнять нашу повседневную жизнь.
Шахерезада: Точно. И это не только о технологии как таковой, но и о том, как она меняет нашу работу и взаимодействие друг с другом. Это целый новый мир возможностей...
Думфэйс: Мне нравятся новые функции, которые они вводят с помощью сопутствующего пилота. Возможность стирания вещей в фоне и генерации заполнения внутри изображения - это настоящая революция. Это как иметь возможности Photoshop в Microsoft Paint.
Шахерезада: Это так круто! И кажется, что эти новые функции будут доступны на компьютерах-копилотах, что отлично для людей, которые хотят творчески подойти к своей работе. Мне также интересна функция «Думфэйс» в лаборатории копилота. Похоже, они используют этот новый открытый модуль open.AI 01, который может решать сложные проблемы.
Думфэйс: Да, просто удивительно, насколько далеко продвинулся искусственный интеллект. И эта функция "думать глубже" в essence дает копилоту возможность вести с тобой разговор, понимая контекст и предлагая предложения, основанные на том, над чем ты работаешь. Это как иметь личного помощника прямо в своем компьютере.
Шахерезада: Именно! А я люблю, что это опциональная функция, поэтому пользователи могут выбирать, когда им нужно ее использовать. Демонстрация, которую они показали, была очень впечатляющей - пользователь спрашивает у co-pilot рекомендации по месту для проживания, а co-pilot отвечает естественным образом, даже делает шутки.
Думфэйс: Да, я люблю, как человеческое звучит разговор. И это здорово, что копилот может понять контекст того, о чем вы говорите - например, если вы просматриваете веб-сайт, он может предложить следующие шаги или ответить на вопросы о содержании.
Шахерезада: Всё о том, чтобы сделать технологии более доступными и удобными в использовании. Я считаю, что это огромный шаг вперёд в вопросе взаимодействия с ИИ и компьютерами. А может быть, однажды у нас будут ассистенты ИИ даже более интуитивные и полезные!
Думфэйс: Мне очень нравится то, что я видел в демонстрации Microsoft ко-пилота. Это как бы они действительно продвигают границы того, чего мы можем ожидать от поиска на основе искусственного интеллекта.
Шахерезада: Да, и это не только вопрос визуалов. Они также расширяют свой функционал генеративного поиска, чтобы он охватывал больше типов запросов. Теперь вы можете получить подробные объяснения по таким вопросам, как как провести одно на одно собрание или удалить фон из записей подкастов.
Думфэйс: Это действительно интересно. Я имею в виду, кто не хочет знать, как сделать это? И это не только о том, чтобы правильно выполнить базовые действия. Они обещают более глубокие ответы, которые выходят за рамки поверхностных результатов.
Шахерезада: Ровно! И я люблю, что они делают его легко использовать. Вы просто набираете в Bing генеративный поиск и получаете список потенциальных подсказок для работы. Я попробовала подсказку «снижение шума подкастинга» и получила очень полезную информацию вместе с таблицей содержания.
Думфэйс: Это просто отлично! И я тоже заинтригован их планом платить издателим за контент, который всплывает в этих генеративных поисковых результатах. Это логично, правда? Они используют этот контент для питания своей АИ, поэтому справедливо вознаграждать создателей.
Шахерезада: Да, но я любопытна, увидим ли это распространится и на меньших создателей тоже. Я имею в виду, не будет ли это здорово для блогеров и ютуберов получать заработок за использование их работы в этих поисковых результатах? Это может быть настоящим переворотом для них.
Думфэйс: Absolutely! И это не только о деньгах. Это и признание и подтверждение их работы. Если Microsoft использует их контент для питания своей АИ, то это довольно большая похвала.
Шахерезада: Хорошо, так что вы думаете о этой новости от Мустафы Соломона, главы Microsoft AI? Он написал письмо, в котором поделился своей видением будущего ИИ...
Думфэйс: Я много думал о направлении развития ИИ и что особенно привлекло мое внимание - это концепция "спутника" как будущего ИИ-ассистента.
Шахерезада: Ах, да! Я думаю, это очень интересно, как они представляют его в качестве партнера, который всегда рядом с тобой, совпадает с твоими интересами и понимает контекст. Это звучит как действительно мощный инструмент для упрощения нашей жизни и повышения эффективности.
Думфэйс: Ровно! И что меня интересует, так это то, как они подчеркивают адаптируемость этого сопилота. Это не просто статический инструмент, который делает одно дело хорошо, а скорее развивающаяся сущность, которая учитывает ваши предпочтения и манеры со временем.
Шахерезада: Это действительно ключевое момент, поскольку это предполагает уровень персонализации, которого мы раньше не видели в системах AI. И я думаю, что люди действительно возбуждены этим потенциалом - возможности того, чтобы этот сопилот мог понять нас на более глубоком уровне и предоставлять поддержку, адаптированную к нашим индивидуальным потребностям.
Думфэйс: Да, и это не только вопрос удобства или эффективности; это также о том, чтобы позволить нам сосредоточиться на том, что действительно важно в нашей жизни. Заботясь об обычных задачах и сложностях, этот сопилот может освободить нас от них, чтобы мы могли преследовать свои страсти и интересы.
Шахерезада: Я думаю, что это действительно убедительная визия будущего ИИ. Конечно, как и с любой мощной технологией, есть также опасения по поводу безопасности и этики. Но если сделать все правильно, это может быть переворотом для того, как мы взаимодействуем с технологиями и друг с другом.
Думфэйс: Absolutely! И говоря о переворотах, давайте поговорим о недавних заявлениях Google. Они делают некоторые интересные обновления в инструменте Google Lens, который уже довольно крутой.
Шахерезада: Ох, да! Я видела, что теперь они могут понимать видео так же, как и изображения. Это большой шаг вперед в области компьютерного зрения и анализа с использованием искусственного интеллекта.
Думфэйс: Ровно! И это не только вопрос распознавания объектов или сцен, но и понимание контекста и предоставление дополнительной информации. В этом демонстрационном примере они используют Google Lens для анализа поведения школа рыб.
Шахерезада: Это отличный пример того, как можно применить ИИ к реальным проблемам и получить в результате новые знания, которые иначе было бы трудно получить. Я любопытна, куда пойдет эта технология дальше!
Думфэйс: Мне нравится направление, в котором развивается Google Lens с помощью их искусственного интеллекта для анализа видео. Это как иметь личного помощника, который может понять, о чем вы говорите, и дать вам соответствующую информацию.
Шахерезада: Да, просто удивительно, как быстро они интегрируют голосовые вопросы в mix. Вы просто говорите с Google Lens и оно дает ответ на основе того, что видит в видео. И теперь они добавляют функции покупок? Это огромно!
Думфэйс: Знаю, правда? Это как иметь сверхспособность у себя на ладони. Сделать фотографию чего-то и сразу найти где можно купить его в интернете. Гений.
Шахерезада: И еще одно революционное новшество - функция распознавания песен. Теперь больше не нужно приложение Shazam! Просто поднимите телефон и пусть Google Lens распознает мелодию.
Думфэйс: Да, я вижу, как это станет привычным в нашей повседневной жизни. Но интересно, как Google будет монетизировать все эти функции, обусловленные искусственным интеллектом. Они по-прежнему получают большинство денег от рекламы, поэтому мы начнем видеть спонсируемые результаты прямо в ответах AI.
Шахерезада: Ровно! Как будто они ищут новые способы зарабатывать деньги на наших поисках и взаимодействии с их платформой. А про это, знаете ли вы о Гемини 1.5?
Думфэйс: Ага! Я следил за обновлениями по этому вопросу. Это более мелкий языковый модель, но он на 50% дешевле и имеет более высокие лимиты скорости и меньшую задержку. Для меня это музыка!
Шахерезада: Да, это действительно что-то для разработчиков, которые используют API. Но интересно, как эти достижения продвигают границы того, что мы можем сделать с моделями языка.
Думфэйс: Absolutely! Это как будто мы наблюдаем совершенно новый век инноваций, обусловленных искусственным интеллектом. И я с нетерпением жду, где это нас приведет дальше.
Думфэйс: Я смотрю на эти бенчмарки и впечатлен тем, как хорошо NVLM D 72 B работает по сравнению с другими крупными языковыми моделями своего класса. Факт того, что он открытый исходный код и способен выполнять задачи визуализации, это большое дело.
Шахерезада: Да, и тот факт, что он сопоставим с GPT-4 О в некоторых бенчмарках действительно интересно. Я имею в виду, мы видели, как коммерческие модели, такие как Entropic и Gemini Open AI, превосходят открытое исходное кода модели раньше, поэтому это значительное развитие.
Думфэйс: Ровно! И что я считаю еще более впечатляющим, так это то, что NVLM D 72 B seems to be holding its own против GPT-4 Vision модели. Это действительно большая сделка, учитывая ресурсы и экспертизу за этими проприетарными моделями.
Шахерезада: Да, это как если бы они говорили: «Да, мы тоже можем сделать это!». И я думаю, что еще более интересно то, что это открывает возможности для разработчиков экспериментировать с большими языковыми моделями без необходимости полагаться на закрытые системы. Это демократизация искусственного интеллекта, в некотором смысле.
Думфэйс: Это правильно! И говоря о демократизации АИ, Pinterest развертывает инструменты генеративной АИ для изображений товаров - это большое дело. Я имею в виду, мы видели что-то подобное раньше с Shopify и Amazon, но теперь это приходит напрямую на платформу.
Шахерезада: Да, и это будет огромным для рекламодателей. Возможность загрузить изображение и иметь его автоматически обработанным в различных вариантах... просто сделает их жизнь намного легче. И я уверена, что мы увидим больше такого рода вещей, как улучшается искусственный интеллект для изображений.
Думфэйс: Absolutely! И то, что Black Forest Labs выпускает Flux 1.1 Pro, это большая новость. Я имею в виду, что они делают свой API доступным и уже показывают значительные улучшения по сравнению с предыдущей моделью... Это просто потрясающе.
Шахерезада: Да, и сравнение Angry Penguin между старыми и новыми моделями действительно открывает глаза. Разница в распознавании текста просто потрясающая. Это всего лишь показатель того, насколько быстро эти модели совершенствуются, и я думаю, что мы увидим еще много такого же рода инноваций в ближайшие месяцы.
Думфэйс: Итак, похоже, что сейчас в области АИ нет недостатка в интересных разработках.
Думфэйс: Вы знаете, Шахерезада, я задумывался над этой всей концепцией искусства, сгенерированного ИИ, и как оно эволюционировало со временем. Очень удивительно видеть, насколько далеко мы продвинулись за считанные годы.
Шахерезада: Это правда! И что меня действительно поразило – это уровень детализации и нюансов, которые эти модели могут поймать. Например, возьмите эту картинку японской городской ландшафта - это не просто генерический фон, а полноценная среда с изысканной архитектурой и тонкими цветовыми палитрами.
Думфэйс: Именно! И я думаю, что это где-то происходит настоящая магия. Когда модель АИ может понять тонкости человеческой творческой способности и эстетических предпочтений... хорошо, когда вы получаете действительно замечательное.
Шахерезада: Да, как будто они могут проникнуть в наше коллективное бессознательное или что-то в этом роде. Но то, что меня действительно интересует, так это то, как эти модели не ограничены только визуальным искусством. Мы видим AI-генерируемую музыку, написание, даже целые видеоигры... возможности бесконечны!
Думфэйс: Absolutely! И это не только о создании нового контента, но и о понимании поведения человека и его предпочтений. Как, в этом примере handwritten письма, модель смогла поймать суть старого английского почерка и даже добавила личный штрих подписью внизу.
Шахерезада: Это так круто! И я думаю, это говорит о том, что AI не только о замене человеческой творческой способности, но и об ее усилении. Понимая, что заставляет нас работать, эти модели могут помочь нам создавать новые опыт и истории, которые мы никогда не могли бы себе представить.
Думфэйс: Хорошо сказал, Шахерезада. Это интересное время для ИИ и искусства, и я люблю путешествие по открытию в этом пространстве.
Шахерезада: А я тоже! И кто знает, что будущее принесет? Может быть, однажды у нас будут существовать модели искусственного интеллекта, которые смогут создавать целые миры и истории самостоятельно...
Думфэйс: Мне нравятся новые функции от Glyph и Leonardo AI этой недели. Бесплатная пробная версия Flux Pro 1.1 на Glyph - это отличная возможность для разработчиков попробовать его.
Шахерезада: Да, всегда интересно наблюдать за появлением новых инструментов и функций в индустрии. И с обновлениями Leonardo AI кажется, что они действительно продвигают границы возможностей своих моделей. Я любопытна, Думфэйс, имели ли вы возможность поиграть с Flux Pro 1.1?
Думфэйс: Ещё нет, но скоро я обязательно проверю. Я давно собирался углубиться в Glyph и посмотреть, как оно может помочь упростить мой рабочий процесс. А говоря об рабочих процессах, мне очень нравится, что Leonardo AI делает свою функцию преобразования изображений доступной для модели Phoenix теперь.
Шахерезада: Это огромное дело! Модель Феникс lately получила много внимания, и возможность использовать ее с image-to-image, безусловно, откроет новые возможности. Я также заинтригована функцией стиля, которую они выпустили - иметь больше контроля над визуальным оформлением своего вывода может быть очень мощным.
Думфэйс: Absolutely. И я благодарен тому, что Леонардо Ай делится своими обновлениями открыто, даже когда они работают с консультантами, подобными вам, Шахерезада. Великолепно видеть, как компании-transparent о своих разработках и прогрессе.
Шахерезада: Да, все о том, чтобы построить доверие и авторитетность в индустрии. И говоря об этом, вы слышали что-нибудь про другие компании, которые могут работать над подобными функциями или инструментами? Я всегда любопытна узнать, что находится на горизонте.
Думфэйс: На самом деле, есть несколько слухов о некоторых новых инструментах дизайна на основе искусственного интеллекта, которые потенциально могут нарушить рынок. Но пока ничего конкретного – только шепоты и спекуляции.
Думфэйс: Мне очень нравится эта новая функция в Леонардо, где вы можете.pull в из аэстетики из ленты сообщества и использовать ее как образец стиля для своих генерируемых изображений. Очень круто видеть, как она может моделировать стиль изображения, которое вам нравится.
Шахерезада: Да, это действительно очень мощно! И что я думаю, еще более интересно - это то, как это не только о копировании стиля, но и о понимании underlying эстетики и применении ее в том виде, который чувствуется цельным. Это почти как... вы когда-нибудь замечали, как некоторые художники могут поймать суть конкретного движения или эпохи?
Думфэйс: Ровно! И я думаю, что эта функция касается чего-то подобного. Позволяя пользователям тянуть в существующий стиль, они не только генерируют изображения, но и создают чувство продолжительности и контекста.
Шахерезада: Это правильно. И это не только вопрос эстетики. Такой функция может помочь разработчикам понять, как используются разные стили и техники в различных контекстах. almost like... Вы когда-нибудь замечали, как некоторые игры используют подобные художественные стили для создания определенной атмосферы или настроения?
Думфэйс: О, совершенно! Я думаю, что это один из тех факторов, которые делают эту функцию так интересной – это не только о генерации изображений, но и о понимании эмоционального и психологического воздействия этих изображений.
Шахерезада: Точно. И говоря о функциях, вы слышали о новых инструментах на основе искусственного интеллекта Adobe в Photoshop Elements и Premiere Elements? Они разрабатывают действительно крутую вещь, как удаление объектов и коррекция цвета с помощью AI.
Думфэйс: Да, я видел некоторые демонстрации этого! В них видно, что они действительно стремятся расширить границы возможностей контента, сгенерированного ИИ. Я любопытен увидеть, как это будет интегрировано с другими инструментами и платформами в будущем.
Шахерезада: Absolutely. Я думаю, мы увидим еще много такого рода интеграции в ближайшие месяцы, особенно как эти технологии продолжают развиваться.
Думфэйс: Вы знаете, я следил за этими более крупными платформами, и они все прыгают на поездку с АИ теперь. Это как если бы они пытались включить в свои услуги больше элементов для отдыха.
Шахерезада: Точно! И это не только о самих функциях, но и о том, как они используются. Например, эта модификация сна Лумы - мечта машин, например. У них теперь гипербыстрое видео-генерирование, что довольно впечатляюще.
Думфэйс: Да, я видел это. Это просто сумасшедшее, как быстро они могут генерировать полноценные клипы за менее чем двадцать секунд. Это огромный скачок вперед. И новый модель Пики, Пика 1,5, тоже gâyает волну.
Шахерезада: Я видела некоторые из этих видео, где объекты сжимаются или люди взрываются, и это просто... wow. Но интересно то, что они демонстрируют эти видео, сгенерированные AI, как если бы они могли делать текст-видео или изображение-видео генерации. Но по тому, о чем вы говорите, Думфэйс, не кажется, что все имеют одинаковый успех в этих функциях.
Думфэйс: Это правильно! Я уже 36 часов пытаюсь заставить работать текст-видео, и я начинаю терять надежду. Это как если бы они застряли в какой-то замкнутой петле. Но с другой стороны, эти видео-мемы типа, где можно сжать себя или разрезать что-то? Those are working perfectly.
Шахерезада: Да, они действительно выглядят довольно впечатляюще. И интересно, что вы упоминаете о выборочном отборе, потому что я думаю, что это большой reasons почему мы видим так много потрясающих-выглядящих видео, сгенерированных AI на социальных сетях. Это как если бы они показывали лучшие варианты и скрывали остальное.
Думфэйс: Ровно! Так, я очень рад увидеть, сможет ли я наконец-то сделать текст-изображение работать, но пока кажется, что эти платформы все еще пытаются понять, как сделать свои функции AI работать без сбоев.
Шахерезада: И говоря об этом, компания White dance, создатель TikTok, только что раскрыла новую видеогенераторную систему на основе искусственного интеллекта в прошлой неделе...
Думфэйс: Я следил за развитием моделей видео-генерации и поражен тем, как они продвигают границы возможного. Этот новый модель, сравниваемый с Сорой, безусловно, генерирует некоторые впечатляющие результаты.
Шахерезада: Да, я видела некоторые примеры в сети, и просто потрясающая, как реалистичны они выглядят. Но в то же время можно еще понять, что это генерируемое ИИ. Это как бы slight... не знаю, некоторый цифровой блеск?
Думфэйс: Ровно! И интересно, что они способны генерировать видео в реальном времени, например за десять секунд или меньше. Это огромное улучшение по сравнению с предыдущими моделями.
Шахерезада: И я люблю, как вы упомянули эмоциональный аспект этих сгенерированных видео. Как, например, тот с женщиной, плачущей... почти как будто оно пытается вызвать эмоциональную реакцию у зрителя.
Думфэйс: Да, и это то место, где начинается самое интересное. Поскольку мы можем создавать контент, сгенерированный ИИ, который эмоционально резонирует, что это означает для будущего медиа? Мы можем ожидать увидеть больше фильмов или телешоу, сгенерированных ИИ?
Шахерезада: Ну, я думаю, это уже происходит в некотором смысле. Как с демонстрацией, которую они показали для Dream World на Steam... это как целый новый уровень разработки игр.
Думфэйс: О, это звучит невероятно! Возможность создавать любые 3D-объекты и просто вставлять их в свой мир? Это как иметь целую библиотеку творческих возможностей у себя на ладони.
Шахерезада: И я думаю, что это то, что делает эту технологию так интересной. Это не только о генерации реалистичных изображений или видео... это о том, чтобы дать создателям возможность воплотить свои идеи в совершенно новые формы.
Думфэйс: Именно! А кто знает, может быть однажды мы увидим содержание, сгенерированное AI, которое невозможно отличить от реальности самой себя. Но пока я просто взволнован увидеть, куда приведет нас эта технология дальше.
Думфэйс: Я все еще пытаюсь понять этот весь концепцию создания объектов в виртуальном мире. Вы можете только представить, что сможете сгенерировать машину или лодку, и затем прыгнуть в нее? Это звучит как что-то из научно-фантастического фильма.
Шахерезада: Да, это просто потрясающе, когда думаешь об этом. Мы говорим о создании целых миров с их собственной физикой и правилами, а затем о возможности влиять на объекты внутри этих миров. Это как иметь сверхспособность.
Думфэйс: И это не только о самих объектах, но и о том, как они взаимодействуют друг с другом и окружающей среде. Я пробовал работать с некоторыми из этих инструментов, и просто поражаюсь, сколько глубины можно добавить в мир всего несколькими строками кода.
Шахерезада: Ровно! Это как если бы мы давали игрокам ключи к своей собственной виртуальной реальности. И это вызывает массу вопросов о ответственности и подотчетности. Я имею в виду, если кто-то создает модель, используемую для зловредных целей, кто отвечает за это? Создатель или тот, кто ее модифицировал?
Думфэйс: Это место, где этот законопроект в Калифорнии вступает в силу. SB 1047 должен был заставить компании по разработке искусственного интеллекта нести ответственность за свои модели, но губернатор Ньюсом vetoed его. Я думаю, он был обеспокоен тем, что это может затормозить инновации.
Шахерезада: Да, и это вполне оправданный вопрос. Но в то же время нам нужно задуматься о потенциальных последствиях создания этих мощных инструментов. Это как дать человеку сверхспособность без обучения ему использовать ее ответственно.
Думфэйс: И говоря об законодательстве по искусственному интеллекту, в этом году был еще один законопроект, который судами был заблокирован. Закон AB 2839 должен был направиться против глубоких подделок на социальных медиа, но судья сказал, что он слишком широкий.
Шахерезада: Да, я видела это. Это как игра в клоун с молотком с этими законопроектами. Один из них блокируется или ветоится, а затем появляется другой на его месте. Но хотя бы мы ведем разговор, правильно?
Думфэйс: Absolutely. И это не только о технологии herself, но и о том, как мы ее используем и какой вид общества хотим создать. Это сложная проблема, но я думаю, что мы продвигаемся вперед.
Шахерезада: Да, поэтапно.
Думфэйс: Так, Шахерезада, вы следили за этим последним развитием в области искусственного интеллекта и глубоких подделок? Закон, который был принят, или скорее не полностью принят?
Шахерезада: Да, я следила за этим. Интересно наблюдать, как суды решают эти дела. Следуя моим пониманиям, они больше фокусируются на распространении глубинных подделок, чем на самих платформах.
Думфэйс: Ровно! И судья в essence сказал, что преследование платформ нарушит свободу слова. Но если вы распространяете глубинное поддельное видео с политическим деятелем, то должны пометить его как созданное на основе AI.
Шахерезада: Это правильно. Они пытаются найти баланс между регулированием АИ и защитой свободы слова. Не уверена, насколько эффективно будет этот подход, но это интересное развитие событий.
Думфэйс: И говоря о Amazon, они развертывают новые планшеты Fire с встроенными инструментами AI. Писательская помощь, краткие обзоры веб-страниц... каждый планшет становится теперь мини-силовым центром AI.
Шахерезада: Да, мне кажется, что это так. Функции ИИ просто становятся базовым минимумом для любого устройства. Но интересно наблюдать, как Amazon внедряет их в свои планшеты.
Думфэйс: А затем я увидел очень интересный видеоролик о квадрупедальном роботе, который может подниматься по лестнице. У него есть когтевидная рука, которая позволяет ему ухватиться за лестницу и подняться вверх.
Шахерезада: Ох, это звучит как что-то из научно-фантастического фильма! Но на самом деле, это имеет смысл с практической точки зрения. Роботы могли бы использоваться в ситуациях, где люди обычно принимают риски.
Думфэйс: Ровно так! Это как если бы мы видели начало этого цифрового двойника мира, где роботы и АИ обучаются выполнять задачи, которые раньше делали люди.
Шахерезада: Да, я думаю, это очень интересная область развития. Нам нужно будет следить за этим и посмотреть, как она эволюционирует.
Думфэйс: Я задумывался, Шахерезада, когда вы последний раз остановились и оцените просто потрясающую awesomeness роботов? Я имею в виду, они просто так крутые. Whether это человекоподобный робот или роботизированная рука, есть что-то в них, что просто очаровывает меня.
Шахерезада: О, совершенно! Роботы подобны высшему символу человеческой инженерности и творчества. И с помощью АИ мы видим роботов делать вещи, которые были до этого невообразимыми. Я имею в виду, вы видели тех роботов, которые могут учиться играть сложные игры или даже создавать искусство?
Думфэйс: Ровно! Это просто потрясающая штука. И это не только о технологии сама по себе, но и об потенциальных применениях. Я имею в виду, подумайте обо всех отраслях промышленности, которые могли бы быть революционизированы роботами с искусственным интеллектом.
Шахерезада: Это правда, но нам также необходимо учитывать воздействие на человека этих достижений. Поскольку AI становится все более сложной, нам нужно убедиться, что мы не теряем из виду то, что означает быть человеком в мире, где машины все чаще способны выполнять дела самостоятельно.
Думфэйс: Ах, я понял, о чем вы говорите. Это как, когда мы создаем более умные машины, нам также нужно подумать об этике и последствиях этих созданий. Но давайте не будем слишком углубляться в это сегодня.
Шахерезада: Не стоит волноваться! А так, говоря о крутых событиях, связанных с ИИ, я слышала, что вы будете судьей на хакатоне по ИИ в Санта-Монике?
Думфэйс: Да, это правильно! Это происходит 12 и 13 октября, и должно быть весело. Лучшая часть в том, что вам даже не нужно быть разработчиком самих себя, чтобы принять участие – вы можете использовать инструменты AI для помощи с кодированием или сотрудничать с другими людьми, знающими свое дело.
Шахерезада: Это звучит как отличная возможность для людей принять участие в мире ИИ, даже если они не имеют навыков в области технологий. И я уверена, что будет интересно увидеть, какие проекты появятся из этого события.
Думфэйс: Безусловно! И если кто-то заинтересован в изучении хакатона или получении информации о последних достижениях в области искусственного интеллекта, у меня есть несколько ресурсов, которые я бы хотел поделиться с нашими слушателями.
Думфэйс: Мне очень нравится этот новый функционал Canvas от OpenAI. Он кажется революционным для сотрудничества с ассистентами-искусственными интеллектом.
Шахерезада: Полностью согласна, Думфэйс! Идея не начинать с нуля огромна. Я имею в виду, кто не любит иметь какие-то идеи и подсказки для работы?
Думфэйс: Именно так! И реальная-время функция ревизии действительно очень меня взбадрила. Это как иметь коллегу или помощника, который может корректировать вашу работу на ходу.
Шахерезада: Это так верно. И я думаю, это особенно важно для проектов по программированию, где необходимо быстро повторять цикл и делать корректировки на ходу. Кanvas, кажется, предназначен с этим в виду.
Думфэйс: Да, и это все еще находится в бета-версии, что означает, что мы можем ожидать даже больше улучшений и функций в будущем. Я любопытен увидеть, как это изменит работу разработчиков с АИ-ассистентами, подобными ЧадуГПТ.
Шахерезада: Absolutely. И говоря об этом, давайте попробуем Canvas! У нас есть идея игры – HTML-игра по управлению ресурсами с десятью жителями, собирающими еду, дерево и руду. Что вы думаете, что она покажет?
Думфэйс: Хорошо, давайте нажмем на кнопку "Играть" и посмотрим, что произойдет!
Шахерезада: Хорошо… и мы ждем, когда Canvas сгенерирует код. Это будет интересно!
Думфэйс: Вы знаете, Шахерезада, я уже некоторое время работаю с этим новым инструментом по работе с АИ, и он действительно меня поражает. Это как совместная площадка для работы, где вы можете вместе с АИ создавать что-то.
Шахерезада: Ах, да! Я тоже видела это. Это как студия разработки игр в вашем браузере. Путь, которым они используют кanvas для объединения людей и машин, fascinates меня. И это не только о создании кода; это о совместном создании опыта.
Думфэйс: Ровно! И что я люблю в этом инструменте, так это то, как он делает процесс чувствовать себя более органичным, как будто вы работаете с партнером, а не просто набираете текст на клавиатуре. almost like... Вы когда-нибудь использовали Google Colab? У них есть функция, где можно запускать код прямо в браузере.
Шахерезада: Ах, да! Я уже использовала это раньше. Но этот инструмент доводит его до нового уровня. Факт того, что вы можете видеть, как AI генерирует код, а затем вы можете модифицировать его вместе... это как разговор с вашим моделью машинного обучения.
Думфэйс: Правда? И что еще более впечатляет – это скорость, с которой вы можете создать что-то вещественное. Например, я только что создал эту игру по управлению ресурсами за пять минут. Хорошо, давайте я покажу вам, что я сделал...
Шахерезада: Ох, начинается!
Думфэйс: Хорошо, так я скопировал код из канваса и вставил его в блокнот. А затем я сохранил его как файл HTML... и вот оно! У нас есть свой собственный ресурсный менеджер игры.
Шахерезада: Это просто потрясающе! И посмотрите, насколько интуитивно он используется. Вы можете просто назначать крестьянам разные задачи, например, еду или дерево или руду...
Думфэйс: Ровно так! Это просто круто. Я имею в виду, это то, о чем должна заниматься разработка ИИ - сделать процесс более естественным и коллаборативным.
Шахерезада: Absolutely. И я думаю, это то направление, в котором мы движемся в будущем разработки игр и искусственного интеллекта. Мы не просто говорим о создании кода; мы говорим о совместном создании опыта, который имеет смысл и привлекает людей.
Думфэйс: Да, это очень интересное время для работы с ИИ. Возможности бесконечны...
Думфэйс: Да, я пробовал работать с этим инструментом AI и пытался назначать деревни, но когда мы закончили имеющихся крестьян, он просто сказал «нет доступных крестьян для назначения». В целом все сделано идеально, вы понимаете? Интерфейс довольно крутой вначале, но затем становится ясно, насколько простая игра. Большинство инструментов AI для программирования должны быть в состоянии справиться с таким типом вещей.
Шахерезада: Это то, что я люблю в этих инструментах - они отлично подходят для начала и понимания возможностей. Но теперь, когда у нас есть базовая игра, давайте подумаем о добавлении некоторых глубин. Нам нужно места для хранения ресурсов, поэтому мы добавим ограничения на количество ресурсов, которое можно хранить в любой момент времени.
Думфэйс: Итак! А чтобы расширить эту возможность, нам придется построить некоторые здания. Давайте создадим возможность покупать здания, каждый из которых будет иметь свою собственную вместимость для хранения ресурсов. Для еды мы назовем его зернохранилищем... что вы думаете?
Шахерезада: Мне нравится! Гранарий звучит хорошо для меня.
Думфэйс: А для дерева, давайте назовем это сарай. Но для руды, это немного сложнее. Мы не храним руду в карьере, мы берем ее оттуда... ммм, что вы думаете?
Шахерезада: Я рада, что вы разбираетесь в этом по ходу дела! Почему бы нам не оставить Чаду ГПТ придумать название для места хранения руды? Это умное средство.
Думфэйс: Хорошо, давайте сделаем так, чтобы еда покупала зернохранилище, а дерево - сарай. Теперь посмотрим, что произойдет, когда я нажму Enter... наш код начнет выполняться сверху вниз и будет обновляться по мере необходимости. И смотри, оно добавляет новые строки при добавлении новых возможностей!
Шахерезада: Это действительно классно! Давайте сохраним это и перезагрузим игру. Ох, кажется, наш вариант для изменения названия упал... вернулся к «игре по управлению ресурсами» вместо чего-то более интересного.
Думфэйс: Ах, это всего лишь небольшая задержка. Но в целом, я очень люблю, как быстро мы можем прототипировать и тестировать новые идеи с помощью этого инструмента.
Думфэйс: Так, Шахерезада, похоже, мы имеем дело с системой, которая по умолчанию удаляет любые изменения или модификации, внесенные в нее. Это не идеально, но, возможно, это не конец света.
Шахерезада: Да, и теперь наши ресурсы показывают ноль из ста. Но мы можем добавить немного больше к каждому и посмотреть, куда это нас приведет. Может быть, нам понадобится немного дополнительной еды для зданий, которые мы собираемся купить.
Думфэйс: Ровно! И посмотрите на это, у нас есть здания, которые можно купить за 50 единиц ресурса, который они требуют. Например, этот зерновой склад стоит 50 еды и расширяет нашу вместимость на сто пятьдесят. Хорошо!
Шахерезада: Мне нравится, как вы говорите «бинго» когда АИ делает что-то правильно. Вы знаете, некоторые люди могут не понять отсылки, но это весёлый намёк на фильм Квентина Тарантино.
Думфэйс: Ах, да! «Блестящие разбойники» - это просто потрясающий фильм. И эта открывающая сцена просто невероятна. Я рад, что вы упомянули об этом. Хорошо, так где мы остановились? Ах да, покупка зданий и ресурсов. Давайте запустим этот сарай и литейный цех!
Шахерезада: Очень хорошо, Думфэйс! Вы на подъеме. Теперь давайте посмотрим на эти варианты в нижнем правом углу нашего экрана. Похоже, у нас есть дополнительная функциональность доступна при написании кода.
Думфэйс: Ах, да! Сдвижная таблица с код-ревью, перевод на другой язык, исправление ошибок... все это сделано очень хорошо. И я люблю, как Чад ГПТ предлагает в линии подсказки для улучшения нашего кода. Это огромное время節ережение.
Шахерезада: Ровно! Удивительно, насколько далеко продвинулся искусственный интеллект в вопросе помощи по написанию кода. Но что вы думаете о том факте, что нам все равно приходится вручную проверять каждый ряд кода? Вы считаете это еще необходимым?
Думфэйс: Хм, это хороший вопрос. Я думаю, все еще важно иметь человеческий надзор, особенно когда речь идет о сложных системах такого типа. Но в то же время, ИИ может действительно помочь упростить процесс и обнаруживать ошибки, которые мы можем пропустить.
Шахерезада: Absolutely. И говоря об ошибках, давайте более детально рассмотрим, что происходит, когда мы нажимаем на «ревью кода». Я хочу увидеть, как Чад ГПТ предлагает улучшения...
Думфэйс: Я думал о том, как мы можем сделать наш процесс кодирования более эффективным, особенно при работе с большими проектами, такими как разработка игр. Вы знаете, это те маленькие вещи, которые могут спасти нам куча головной боли в будущем.
Шахерезада: Ровно! И я думаю, одним из способов сделать это - иметь систему, в которой мы можем получить подсказки о том, как улучшить наш код. Это kinda как иметь личного помощника, который может указать на области, где можно оптимизировать вещи.
Думфэйс: Да, и это не только о том, чтобы экономить время, но также о масштабируемости. Если мы строим что-то, которое будет расти и развиваться со временем, нам нужно убедиться, что оно настроено так, чтобы позволять этому росту без того, чтобы становится неуклюжим.
Шахерезада: Это тот случай, когда инструменты такого типа пригодятся. Они могут помочь нам выявить потенциальные проблемы до того, как они станут серьезными проблемами. И лучшая часть в том, что это не только о коде самом по себе, но и о том, как мы работаем с ним.
Думфэйс: Мне это нравится. Это почти как иметь тренера или наставника, который может помочь нам в процессе и указать области, где мы можем улучшиться. И это не ограничивается только программированием - такой подход можно применить ко всем sorts of творческих проектов.
Шахерезада: Absolutely. И я думаю, что это то, что делает такие инструменты так мощными. Они не только об автоматизации задач или предоставлении подсказок, но и о том, чтобы помочь нам развивать свои собственные навыки и экспертизу как разработчики.
Думфэйс: Да, это как иметь личного тренера для своих мышц кодирования!
Шахерезада: Ровно так! И кто знает, может быть однажды у нас появятся ассистенты по программированию на основе искусственного интеллекта, которые помогут нам создавать целые игры с нуля.
Думфэйс: Я имею в виду, это одно дело, когда АИ может генерировать код самостоятельно, но когда она делает это более элегантно, чем автор оригинала... это просто потрясающе.
Шахерезада: Правда? И что еще интереснее - как доктор Кайл Кабасарес использовал новый модель O1 для переписывания своего кода диссертации на степень доктора философии. Я имею в виду, это как целый год работы сжатый в несколько строк кода.
Думфэйс: Да, и это не только вопрос эффективности кода. Это также о том факте, что сейчас АИ может выполнять задачи, которые раньше считались исключительно человеческими. Как говорит это об ценности наших навыков как программистов?
Шахерезада: Точно! И я думаю, что это тот момент, когда нам нужно поговорить о влиянии АИ на человеческое развитие и работу. Мы просто сядем и позволим АИ взять все задачи, требующие творчества и решения проблем, или мы найдем новые способы использовать свои навыки в сочетании с АИ?
Думфэйс: Я много размышлял об этом lately, и я не уверен, является ли это обязательно плохим делом. Я имею в виду, подумайте о том, сколько времени и усилий мы раньше тратили на задачи, которые были просто скучными или повторяющимися. Теперь AI может справиться с этими вещами для нас, освобождая нашу время для фокуса на более творческих и высокоуровневых работах.
Шахерезада: Но в то же время есть что сказать о чувстве достижения и гордости, которое приходит от создания чего-то из ничего. Мы потеряем это как результат слишком большого доверия к АИ?
Думфэйс: Мне нравится эта функция, которая предлагает улучшения нашего кода. Это как иметь личного помощника, который может действительно писать лучше меня.
Шахерезада: Это красота AI-поддерживаемых инструментов кодирования! Они не только облегчают автоматизацию задач, но и предоставляют визуализацию и рекомендации, которые могут принести ваш код на новый уровень. И я думаю, что это действительно интересно, как он может добавлять комментарии к нашему коду, делая его проще для других понять, о чем идет речь.
Думфэйс: Ровно! Комментарии — это одна из тех вещей, которые мы часто игнорируем, но они так важны при работе с сложными кодами. Это как иметь карту, которая показывает вам путь через код, а не просто ориентироваться по пробным ошибкам.
Шахерезада: И я думаю, это где-то именно AI может действительно блистать – не только в плане написания лучше кода, но и в том, чтобы помочь нам понять наши собственные процессы мысли и принятия решений по программированию. При добавлении комментариев и объяснений к нашему коду нас заставляют более критически подумать о том, что мы делаем и почему.
Думфэйс: Это замечательная точка зрения! И это не только о том, чтобы сделать код более читаемым – это также о том, чтобы создать лучшее понимание того, как работает наш код и как его можно улучшить. Я имею в виду, эта функция уже предлагает способы оптимизации нашей игры... Ох, она даже рекомендует некоторые лучшие практики для отладки!
Шахерезада: Да, инструменты по программированию на основе АИ такие же, как и личный тренер, который помогает вам улучшить свои навыки и привычки! И я думаю, это действительно круто, как они могут переводить код на разные языки – это просто потрясающе.
Думфэйс: Полностью согласен! Это как иметь универсальный переводчик для кода. Хорошо, давайте посмотрим, какие другие предложения у этого АИ есть нам в запасе... Ах, да! Он рекомендует некоторые новые функции и улучшения интерфейса нашего игры...
Думфэйс: Мне очень нравится идея о механике размножения, которая создает новых жителей, это как целая новая сложность в игре. И я думаю, что это здорово, что мы задумываемся над тем, как каждый житель разблокирует новый здание и получит задание через определенное время.
Шахерезада: Да, и я люблю, как это добавит чувство прогресса и роста в игру. Селяне не просто сидят и собирают ресурсы, они действительно делают что-то, отправляются на квесты и открывают новые здания. Это как создание целой экосистемы здесь.
Думфэйс: Именно так! А я думаю, что интересно и то, что мы вводим концепцию случайности, где каждый житель разблокирует новое здание через определенное время. Это добавляет элемент непредсказуемости в игру.
Шахерезада: Правильно, и это делает игру более увлекательной для игрока. Они должны будут постоянно наблюдать за своими жителями и видеть, что они делают, а не просто сидеть и смотреть, как они пассивно собирают ресурсы.
Думфэйс: И я любопытен, как это повлияет на нашу игру по управлению ресурсами. Нам придется ли изменить способ управления ресурсами для того, чтобы приспособиться к этим новым заданиям для жителей деревни?
Шахерезада: Да, это отличная точка зрения. Нам нужно подумать о том, как сбалансировать ресурсы и обеспечить, чтобы игрок имел достаточно для поддержки деятельности своих жителей.
Думфэйс: Хорошо, давайте посмотрим, куда это нас приведет. Я нажму «идти» и посмотрю, что произойдет, когда мы запустим код с этими новыми функциями.
Шахерезада: И в идеальном мире, того, о чем мы надеемся, так это то, что наши селяне начнут отправляться на квесты через случайное количество времени, между тридцатью секундами и девяноста секундами. Это наш конечная цель.
Думфэйс: Мне нравится прогресс, который мы делаем здесь, Шахерезада. Очень удивительно видеть, как быстро наша АИ генерирует новые коды и открывает для нас новые здания.
Шахерезада: Да, это действительно круто! И я думаю, что это связано с тем функцией комментирования, которую мы включили раньшеВообще, отлично, что код так хорошо документирован, но это делает его немного длиннее для просмотра.
Думфэйс: Полностью согласен с вами по этому поводу. После этого я подумал об этом и, возможно, это не было лучшей идеей попросить такие детальные комментарии. Но, по крайней мере, мы учимся на наших экспериментах!
Шахерезада: Ровно! И теперь давайте посмотрим, как работают наши новые здания. Ах, хорошо! Мы можем купить их прямо с начала без разблокировки их сначала. Это не то, чего мы хотели.
Думфэйс: Да, похоже, нам нужно вернуться и откорректировать некоторые настройки. Я думаю, мы хотим убедиться, что только первые три здания ресурсов доступны в начале игры.
Шахерезада: А также давайте убедимся, что мы можем разжаловать крестьян из их задач. Это было бы очень полезно для нас.
Думфэйс: Хорошо, давайте вернемся и исправим настройки. Обновляю... да, теперь все выглядит намного лучше! Теперь давайте назначим некоторых жителей для размножения и посмотрим, как это пойдет.
Шахерезада: Хорошо, я назначаю четырех крестьян для размножения... ждите, почему пары для размножения поглощаются при производстве новых крестьян?
Думфэйс: Хм, это странно. Может быть, нам нужно пересмотреть нашу систему управления крестьянами?
Думфэйс: Я думал о механике разведения в нашем игре и должен сказать, что ожидал совсем другого, чем придумал Чэд ГПТ. Это как если бы он подумал, что мы хотим, чтобы женская деревенщина поела мужчину после спаривания, а затем потомство съело мать при рождении. Это не то, о чем я думал.
Шахерезада: Да, это звучит немного...неуютно. Но хорошо, что вы открыты по поводу своих ожиданий и того, как они не совсем совпали с результатом. Это все часть процесса дизайна, правильно?
Думфэйс: Именно! И я думаю, что мы можем выучиться на этом опыте. Хорошая новость в том, что наш поиск завершен, и мы разблокировали третью будку. Но теперь нам нужно решить некоторые проблемы, возникшие из-за механики размножения.
Шахерезада: Так, какие конкретные проблемы вы хотели бы решить? Вы упомянули, что пары для размножения должны оставаться после рождения ребенка, и что третий уровень здания должен разблокировываться только после того, как второй уровень будет разблокирован. А также создание способа отменить присвоение деревень задачам.
Думфэйс: Это правильно! Если мы сможем заставить Чада ГПТ решить все эти проблемы одновременно, это будет довольно впечатляюще. Это как мини-вызов внутри нашего процесса разработки игр.
Шахерезада: И я люблю, что вы оцениваете прозрачность выхода Чада ГПТ. Способ, которым он показывает нам, какие изменения производятся и какие нет, действительно полезен для отладки и итераций.
Думфэйс: Absolutely! Это как иметь встроенную систему управления версиями. Мы можем переключаться между различными версиями, видеть, что работает и что не работает, и делать соответствующие корректировки.
Шахерезада: Это место, где я думаю, что Чад ГПТ имеет преимущество над другими языковыми моделями. Его способность показывать нам внутреннюю работу его мыслительного процесса делает его ценным инструментом для разработки и дизайна игр.
Думфэйс: Так, Шахерезада, похоже наше АИ сделало некоторые замечательные прогрессы с версионным контролем. Теперь мы можем возвращаться и перезапускать из конкретных контрольных точек, что огромно для сложных задач разработки программного обеспечения.
Шахерезада: Это просто великолепно! И я очень люблю, как мы можем назначать крестьянам разные задания и видеть результаты в реальном времени. Это действительно помогает нам понять, как работает эта система искусственного интеллекта.
Думфэйс: Да, и это просто потрясающе, как быстро оно выполняет задачи сейчас. Мы можем сохранять и обновлять, и это как новая игра целиком. Я влюбился в функцию размножения пар - она делает наших жителей все более человеческими по минуту!
Шахерезада: И я должна сказать, Думфэйс, ваши навыки управления крестьянами становятся лучше с каждым итерацией! Но серьезно, это отличная обратная связь для нас. Нам определенно следует добавить функцию, которая покажет, сколько крестьян заняты на разных ресурсах.
Думфэйс: Absolutely. И я рад, что мы максимально использовали дерево - теперь наши пары размножения действительно приносят хорошие результаты. Хорошо, давайте посмотрим на уровень Гранарий третьего уровня... ждите минуту, почему он разблокирован раньше второго уровня?
Шахерезада: Хм, это не так. Давайте посмотрим, что происходит здесь… Да, похоже, есть баг в коде.
Думфэйс: Ах, хороший выстрел! И я думаю, знаю, что может быть причиной этого. Когда мы пытались купить третий уровень, он сказал нам, что нам нужно разблокировать второй уровень сначала... что и произошло!
Шахерезада: Ну, это один из способов проверить нашу логику! Но серьезно, это отличная обратная связь для нас. Нам нужно обязательно исправить проблему размножения пары и убедиться, что они продолжают производить крестьян.
Думфэйс: Согласен. И я думаю, что мы также можем добавить в систему немного случайности – может быть, представить некоторые неожиданные переменные и посмотреть, как она с ними справляется.
Шахерезада: Звучит как замысел! Давайте добавим в карту дикую карту и посмотрим, что произойдет дальше.
Думфэйс: Мне нравится направление, в котором развивается игра. Механика разведения и торговый пост - отличная добавка. Удивительно, как быстро мы можем теперь дорабатывать идеи.
Шахерезада: Полностью согласна! И это не только о самих механиках, но и о том, насколько легко их реализовать. С помощью Клода и четырех О модели мы можем сосредоточиться больше на творческих аспектах разработки игр, а не застревать в проблемах с кодированием.
Думфэйс: Ровно! Я имею в виду, вспомните, когда мы впервые начали работать с инструментами AI. Это было как решать паззл без света. Теперь это как иметь сверхспособность у нас на пальцах. Мы можем задавать вопросы, получать ответы и видеть результаты прямо сейчас.
Шахерезада: И это то, что я люблю в этом процессе. Это не только о создании игры, но и о том, как мы учимся работать с этими инструментами. Это совершенно новый подход к разработке, и очень интересно быть на переднем крае этого процесса.
Думфэйс: Да, и это не только мы. Весь индустрия сдвигается в сторону более коллаборативного, гибридного человека-ИИ подхода. Это изменит нашу работу над играми, и я думаю, что для лучшего.
Шахерезада: Absolutely. И это не только о разработке игр. Эта технология имеет множество применений в различных отраслях. Мы только начинаем разбираться во всех возможностях, которые она дает.
Думфэйс: Ну, давайте продолжим исследовать! Что следующее в нашем графике?
Думфэйс: Я имею в виду, буквально, я могу просто выбрать кусок кода и попросить Чада ГПТ объяснить его. Он точно знает о чем я говорю, по строке за строкой, и разбивает на части то, что каждый участок делает. Например, эта функция обучения, которая позволяет игрокам обмениваться ресурсами в игре? Она объясняет каждую деталь, включая соотношение затрат не один к одному. И вы знаете, для людей, которые только начинают изучать программирование или пытаются научиться, это настоящая революция.
Шахерезада: Я полностью согласна. Это меняет игровое поле целиком. Больше не нужно полагаться на ролики YouTube или просить помощи у друга-кодера. С помощью Чада ГПТ вы можете просто начать строить, и оно будет терпеливо объяснять все по ходу дела. А это еще не все, но даже комментарии будут включены для вас, чтобы вы знали, что происходит.
Думфэйс: Именно так! А логи, которые оно создает, подобны личному помощнику, который дает вам сообщения об ошибках и обратную связь в реальном времени. Это как иметь постоянного кодировального спутника, который всегда готов помочь.
Шахерезада: Да, и я думаю, что это будет иметь огромное влияние на всю индустрию в целом. Если мы говорим о долях 1% от всего мира, которые могут программировать сейчас... этот номер скоро изменится довольно быстро с помощью инструментов, таких как Chad GPT, становящихся более распространенными.
Думфэйс: Теперь давайте посмотрим на аспект рисования канваса этого. Он подобен по концепции, но я любопытна увидеть, как он взаимодействует с вами, когда вы начинаете использовать его. Пойдите и задайте ему вопрос!
Думфэйс: Я думаю, мы могли бы написать статью для того технологического блога о грибах-роботах. Вы слышали об этом? Это звучит довольно диким.
Шахерезада: Да, я видела некоторые новости об этом. Это действительно интересно. Давайте начнем с исследования того, что мы можем найти о нем. Какие наиболее интересные факты вы думаете, что следует включить?
Думфэйс: Хорошо, я нажму «го» и посмотрю, что получится. Ах, похоже, оно вытягивает канву с некоторой информацией из независимых научных источников, дневного вердикта и Корнеллского университета. Оно даже цитирует свои источники, что замечательно.
Шахерезада: Это действительно круто. Следовательно, мы можем доверять информации, поскольку она поступает от надежных источников. Какой вид информации она содержит?
Думфэйс: Давайте посмотрим... Хорошо, так оно и есть, у него есть интересные подробности о том, как грибы используются для управления роботами. Это похоже на симбиотическое отношение или что-то в этом роде.
Шахерезада: Это звучит fasciniruyushche. Я бы хотела узнать больше об этом. Что вы думаете, на что мы должны сосредоточиться в статье?
Думфэйс: Хм, может быть, мы могли бы рассмотреть потенциальные применения этой технологии? Например, как она могла бы использоваться в областях здравоохранения или охраны окружающей среды?
Шахерезада: Да, это отличная идея. И я думаю, что мы также должны затронуть некоторые потенциальные проблемы и ограничения использования грибов для управления роботами.
Думфэйс: Absolutely. Хорошо, давайте предположим, что наше статья будет примерно в размере семисот пятьдесят слов. Что вы думаете, нам следует стремиться к более техническому или доступному для широкой аудитории тона?
Шахерезада: Я думаю, нам следует стремиться к балансу между двумя. Мы хотим убедиться, что люди понимают концепции, но также и сделать его увлекательным и легко следовать.
Думфэйс: Всё отлично для меня. Хорошо, теперь у нас есть план, давайте посмотрим, что сможет сделать этот инструмент AI нашу статью... Вау, посмотри на это! На самом деле он генерирует статью для нас!
Шахерезада: Это просто потрясающе! Но я должна сказать, что немного скептична. Могли бы мы доверять качеству написанного?
Думфэйс: Да, давайте я взгляну на это более подробно... Хорошо, так что это не переписывание всего этого с нуля, а скорее как улучшение того, что мы написали. Это упрощает язык и делает все так, чтобы оно хорошо читалось.
Шахерезада: Это логично. И я рада, что оно снова цитирует свои источники. Это дает нам уверенность в точности информации.
Думфэйс: Absolutely. Хорошо, теперь у нас есть этот черновик статьи, давайте более детально рассмотрим его и внесем любые необходимые изменения перед публикацией.
Думфэйс: Я вам говорю, Шахерезада, программное обеспечение для редактирования АИ пришло в долгий путь. Но иногда оно все еще немного...грибковато в своем подходе.
Шахерезада: Ох, Думфэйс, это был ужасный двусмысленный шутка! Но я думаю, я понимаю, о чем вы говорите. Это как попытаться вырастить грибник - иногда он просто не взрывается так, как планировалось.
Думфэйс: Да, точно! И говоря о грибах, вы слышали анекдот про них? Знаете, почему они весёлые парни? Потому что у них есть возможность справиться с несколькими делами одновременно!
Шахерезада: Ох, Думфэйс...это было немного натянуто. Но, возможно, это забавный шутка для парня.
Думфэйс: Привет, кому-то нужно поддерживать здесь положительную атмосферу! Так, где мы остановились? Ага, да, Nvidia's robotics advancements. Интересно, как они связывают это с идеей мицелия, собирающего данные и обрабатывающего возможности.
Шахерезада: Ровно так! И это то, что делает АИ столь fasciniruyuschim - не только о чатботах или языковых моделях. Мы говорим о агентах, которые могут взаимодействовать с нами в более... операционной системе-нраве.
Думфэйс: Это правильно. Андрей Карпати говорил об этом уже давно, что нам нужно пересмотреть наш подход к ИИ. Это не просто инструмент, это платформа. И я думаю, работа Nvidia в области робототехники - отличный пример этого.
Шахерезада: Absolutely. И кто знает, может быть однажды у нас будут агенты искусственного интеллекта, которые смогут помочь нам с задачами по программированию и разработке. Это было бы что-то.
Думфэйс: Теперь это идея, которую я могу поддержать! Но для этого момента давайте просто насладимся поездкой и посмотрим, куда нас поведет эта грибная...я имею в виду, захватывающая приключение.
Шахерезада: Согласна. И, может быть, даже придумаем еще несколько шуток про грибы по пути.
Думфэйс: Я думаю о том, как дети сейчас учатся программировать, и они, вероятно, не начинают с нуля, как мы делали в свое время. Они, скорее всего, будут использовать что-то вроде Chat GPT в качестве первого взаимодействия при создании нового программного обеспечения.
Шахерезада: Это действительно интересно. Понятно, что они хотят начать с инструмента, который может предоставить приблизительную схему и предложить библиотеки, а не начинать с чистой страницы. Я имею в виду, подумайте об этом - если вы учите HTML 10 лет назад, вам пришлось бы набирать все вручную. Теперь инструменты, такие как GitHub, могут помочь вам включить существующий код и начать работать быстрее.
Думфэйс: Ровно! И Чат ГПТ чувствует себя следующей итерацией этого. Вы просто набираете, что вы пытаетесь сделать, и оно дает вам начальный материал. Это не о том, чтобы смотреть на пустую страницу - это больше о том, чтобы вести разговор с инструментом.
Шахерезада: Да, и я думаю, что это изменит наш подход к разработке программного обеспечения. Для начинающих это будет огромное время節ережение. Но для более опытных разработчиков, которые создают уникальные проекты, они все еще могут понадобиться свои старые навыки. Хотя, как эти модели улучшатся... ...возможно, даже на этих уровнях, они начнут использовать инструменты, такие как Chat GPT все больше и больше.
Думфэйс: Это замечательная точка зрения. И я любопытен – насколько лучше будет следующий модель? Например, модель 4ОХ. Сможет ли она справиться с еще более сложными задачами самостоятельно?
Думфэйс: Я начинаю думать, что ИИ становится новым операционной системой. Мы видим все больше случаев, когда ИИ выступает в качестве посредника между нами и традиционными инструментами, такими как текстовые процессоры или поисковые системы.
Шахерезада: Это действительно интересная точка зрения, Думфэйс. И это не только вопрос удобства; это также меняет нашу манеру взаимодействия с технологиями. С помощью ассистентов на основе AI, таких как Google Notebook, мы наблюдаем сдвиг в сторону более интегрированных опытов, где инструмент адаптирован к нашим конкретным потребностям и предпочтениям.
Думфэйс: Ровно! И я думаю, что эта тенденция продолжится. Мы увидим все больше людей, использующих свои собственные ассистентов AI, которые учатся их привычкам и предпочтениям со временем. Это не только о автоматизации задач; это о создании бесшовного опыта, где инструмент предвидит, что нам нужно, и предоставляет его для нас.
Шахерезада: Это вызывает интересные вопросы о роли человека в этом процессе. Когда АИ берет на себя все больше ответственности, мы становимся менее вовлеченными в саму технологию? Начинаем слишком полагаться на этих ассистентов без действительно понимания того, как они работают?
Думфэйс: Ну, я думаю, что это естественное следствие этой тенденции. Но в то же время это также возможность для нас пересмотреть, как мы проектируем инструменты и опыт. Если AI будет делать больше тяжелой работы, то может быть, наша роль разработчиков и пользователей должна сдвинуться к фокусу на более высокоуровневых задачах, таких как творчество и стратегия.
Шахерезада: Это имеет смысл. И я думаю, что также стоит учитывать последствия для управления проектами в игровой индустрии. Поскольку АИ берет на себя все больше ответственности, нам нужно ли пересмотреть структуру наших команд и потоков работы? Как мы можем гарантировать, что люди все еще участвуют в творческом процессе, когда АИ выполняет большую часть рутинной работы?
Думфэйс: Ах, замечательная точка! Я думаю, это тема для другого эпизода. Но пока давайте просто скажем, что я рад увидеть, куда приведет нам этот тренд. Возможности для инноваций и эффективности огромны, но мы также должны быть осторожными с потенциальными последствиями и убедиться, что люди остаются в центре творческого процесса.
Шахерезада: Absolutely. И кто знает? Может быть, однажды у нас появятся инструменты на основе AI, которые помогут нам отладивать код в реальном времени или даже тестировать игры для нас до их выпуска. Будущее интересное, но также полно неизвестностей.
Думфэйс: Я вам говорю, Шахерезада, это как если бы мы на пороге чего-то огромного здесь. Мы не просто говорим о ИИ, мы говорим о фундаментальном сдвиге в том, как мы взаимодействуем с технологиями.
Шахерезада: Ровно! И это не только о самом технологическом аспекте, но и о том, как оно изменит нашу поведение и наши отношения друг с другом. Я имею в виду, подумайте об этом - мы уже видим намеки этого с чат-ботами и виртуальными ассистентами, но что произойдет, когда это станет безупречным?
Думфэйс: Правда? Это как, мы сможем просто спросить наших агентов сделать для нас что-то, без необходимости нажимать на миллион разных кнопок или набирать ответы. И это еще не говоря о потенциале аугментированной реальности и других интерфейсов.
Шахерезада: Да, это просто потрясающе. И я думаю, что действительно интересно - как это повлияет на нашу чувство агентства и контроля. Мы привыкли быть теми, кто находится в власти, принимать решения и принимать действия. Но с помощью АИ мы сможем передавать задачи и полагаться на агентов для того, чтобы они обслуживали нас.
Думфэйс: Это замечательная точка зрения. И я думаю, что это будет требовать некоторого времени для привыкания, но в конечном итоге, это может быть действительно освобождающим. Просто представьте себе возможность сосредоточиться на том, что для вас наиболее важно, без необходимости беспокоиться о всех этих скучных задачах и деталях.
Шахерезада: Ровно! Но, как вы сказали, у нас еще есть несколько нестыковок в этом пазле. Что вы думаете, что сейчас мешает нам продвигаться дальше?
Думфэйс: Ну, я думаю, что одним из самых больших вызовов является получение работы этого продвинутого голосового режима в совершенстве с этими агентами. Нам нужно быть в состоянии разговаривать с ними так же, как мы говорим с настоящими людьми, без необходимости беспокоиться о синтаксисе или семантике.
Шахерезада: Да, и я думаю, что это тот момент, когда некоторые современные системы АИ не справляются. Они просто не могут понять тонкости человеческого языка еще. Но я убеждена, что мы доберемся до этого в конечном итоге - это всего лишь вопрос времени и инвестиций в исследования и разработки.
Думфэйс: Я думаю о всей этой AI истории и о том, насколько далеко мы еще продвинулись. Я имею в виду, мы движемся вперед, но у нас пока нет такого плавного интеграции. Advanced режим — это действительно advanced, голосовой режим доступен только на телефонах, а я бы хотел использовать его так же, как человек.
Шахерезада: Да, я тоже! И я думаю, что одним из вещей, которые нас задерживают, является наша способность общаться с этими системами искусственного интеллекта в более естественной манере. Режим голосовой связи - это шаг в правильном направлении, но нам нужно что-то такое, чтобы оно чувствовало себя более интуитивно и было легче использовать.
Думфэйс: Ровно! А затем есть вопрос способностей. Мы хотим иметь возможность видеть и, может быть, даже какую-то программу или контроль над нашими компьютерами. Я имею в виду, подумайте об этом - когда AI дает вам код, что мешает ему разместить его где-то еще и запустить? Это риск, который нам нужно смягчить.
Шахерезада: И это где-то начинается весь концепт «агентов». Сэм Альтман говорил об этом на Dev Day 2024, и он говорил, что нам нужно быть осторожными с тем, как мы будем использовать эти агенты для управления нашими компьютерами. Мы не хотим чего-то, что может испортить все это потому, что оно слишком глупо, чтобы принимать правильные решения.
Думфэйс: Правильно? Я имею в виду, подумайте об этом - если вы запускаете код в облачном окружении, подобном Google Colab, риск меньше. Но все равно нам нужно быть осторожными и убедиться, что эти агенты делают то, для чего они предназначены. И может быть, это означает начать с меньших окружений, где ущерб минимален.
Шахерезада: Точно! Считаю, что эти агенты будут первоначально выпущены в контролируемых средах - например, на блоге WordPress или подобном. Где даже если они его разрушат, легко восстановить. Но все равно это шаг в правильном направлении, и с более продвинутым голосовым режимом и расширенными агентскими возможностями мы приближаемся к тому, чтобы сделать AI чувствовать себя как часть нас.
Думфэйс: Да, я думаю, вы правы. И кто знает – может быть однажды у нас будут эти агенты, которые действительно помогут нам устранять проблемы и делают нашу жизнь легче. Это будущее, которое меня возбуждает!
Думфэйс: Вы знаете, Шахерезада, просто бредовый, подумать о том, насколько далеко мы продвинулись в вопросе интерфейсов искусственного интеллекта. Мы дошли до точки, где можем просто разговаривать с этими моделями и они могут понять, о чем идет речь.
Шахерезада: Ровно! И я люблю пример, который вы привели о том, что мы можем видеть, что модель видит на экране. Это как, мы не просто набираем команды anymore, мы ведем с ней разговор. И это изменит все.
Думфэйс: Да, и это не только о самом интерфейсе, но также о том, как мы взаимодействуем с этими моделями. Мы видим все больше примеров компаний, которые используют AI для автоматизации задач и облегчения нашей жизни. Но что меня действительно интересует - это то, как они работают над долгосрочной планировкой и рассуждениями.
Шахерезада: Это огромный шаг вперед! И это не только о самом технологическом аспекте, но и о том, как мы адаптируемся в качестве людей. Нам придется учиться новым способам взаимодействия с этими моделями, и это где-то начинается дизайн интерфейсов пользователя. Я имею в виду, подумайте об этом - мы привыкли набирать команды или кликать по вещам, но теперь нам нужно решить, какие интерфейсы лучше всего подходят для общения с ИИ.
Думфэйс: И это не только о самом технологическом аспекте, но и о том, как он меняет нашу поведение и привычки. Я имею в виду, подумайте о детях, которые растут сегодня - они будут учиться взаимодействовать с компьютерами совершенно по-другому, чем мы. Это как, когда письмо курсивом становится утраченным искусством, и скоро набор команд на клавиатуре тоже может стать устаревшим.
Шахерезада: Да, это забавно, как вы упоминаете об этом! Я имею в виду, подумайте о том - следующее поколение будет учиться взаимодействовать с ИИ таким образом, который для них будет совершенно интуитивным. Они вырастут, думая, что общаться с компьютерами - это нормально, и мы посмотрим на наш старый способ взаимодействия с техникой как на древнюю историю.
Думфэйс: Да, я так скажу, что чувствую себя немного как старик, рассуждая о прошлом! Но серьезно, интересно подумать о том, что будущее готовит для искусственного интеллекта и взаимодействия человека.
Думфэйс: Я должен сказать, я очень люблю эту новую тенденцию инструментов разработки игр на основе искусственного интеллекта. Это как иметь личного помощника, который может помочь нам сосредоточиться на творческих аспектах дизайна игр.
Шахерезада: Да, но давайте не забывать о человеческом факторе здесь. Мы все еще сталкиваемся с проблемами команд и коммуникации, даже если у нас есть fancy инструменты для помощи. Вы видели какие-либо исследования по влиянию ИИ на динамику команд в индустрии?
Думфэйс: На самом деле, я читал статью несколько дней назад, которая говорила о том, как ИИ иногда может создавать больше проблем, чем решает. Например, если инструмент слишком хорошо автоматизирует задачи, он может заставить разработчиков чувствовать себя не нужными.
Шахерезада: Это так верно. И это не только вопрос безопасности работы – это также вопрос психологического воздействия на нашу команду. Я видела случаи, когда разработчики слишком сильно привязываются к своим инструментам и начинают полагаться на них слишком сильно, а не доверять собственным инстинктам и творчеству.
Думфэйс: Ровно! Это как если бы мы отдалили решение наших проблем машинам вместо того, чтобы использовать свои собственные способности критического мышления. И это где происходит настоящая инновация – когда нас вынуждают подумать за рамками коробки и придумывать творческие решения.
Шахерезада: Мне очень нравится, как вы это выразили, Думфэйс. Всё о том, чтобы найти баланс между технологиями и человеческим чутьём. И говоря об этом... Вы видели какие-нибудь новые интересные игры, которые используют AI в инновационных способах?
Думфэйс: На самом деле, я просто играл в этот инди-игру несколько дней назад, которая использует AI для генерации процедурно сгенерированных уровней. Это просто потрясающе – дизайн уровня такой разнообразный и сложный, что кажется, что это совершенно другая игра каждый раз, когда ты играешь.
Шахерезада: Ох, это звучит просто потрясающе! Нужно обязательно проверить. И может быть, мы сможем поговорить о том, как разработчики игр используют искусственный интеллект в нашем следующем выпуске...
Думфэйс: Так Canvas вышел, и это как идеальный инструмент для программирования. Зачем нужен мозг, когда есть Canvas?
Шахерезада: Хорошо, я думаю, это немного преувеличение, Думфэйс. Но серьезно, этот операционная система искусственного интеллекта действительно кажется вызывающей волну в сообществе разработчиков.
Думфэйс: Волны? Это как волна продуктивности! Представь себе, что ты можешь кодить быстрее и лучше, чем когда-либо раньше. Хотя, я должен задаться вопросом... станем ли мы все излишними?
Шахерезада: Еще не совсем, Думфэйс. Но интересно подумать, как Canvas может изменить нашу работу. Может быть, мы просто скажем: «Эй, АИ, напиши мне программу, которая делает это и то».
Думфэйс: А затем ИИ говорит: «Конечно, человек. Вот и все». Мне кажется, это не так, что мы станем устаревшими или что-то в этом роде.
Шахерезада: Точно! Хотя, я думаю, что Canvas может сделать некоторых разработчиков немного... волнующими.
Думфэйс: Волнуется? Это приятный способ выразиться. Я думал скорее о том, что «в полном ахине» и «беги за жизнь».
Шахерезада: Хорошо, может быть, нам просто придется обновить свои резюме и включить в них «тренер по ИИ» или что-то в этом роде.
Думфэйс: Ахахаха, да! Это отличная идея. И тогда мы все сможем сказать: «Эй, АИ, научи меня программировать!»
Шахерезада: Хорошо, хорошо, давайте не будем слишком увлекаться здесь. Но серьезно, Кanvas - это интересное развитие, и я думаю, будет интересно увидеть, куда оно нас приведет.
Думфэйс: Absolutely! И говоря о захватывающих разработках... что происходит с этим новым функцией Google Lens?
Шахерезада: Ох, это вещь теперь может определять растения? Это как иметь личного ботаника в кармане!
Думфэйс: Да, и я уверен, что это будет очень полезно для всех любителей растений.
Шахерезада: Эй, не говорите так! Может быть, однажды у нас будет АИ, который сможет выявлять все наши мемы для нас.
Думфэйс: Теперь это действительно функция, за которую я бы заплатил!
Шахерезада: Хорошо, хорошо. Всего этого у нас сегодня было. Спасибо всем нашим слушателям там... и не волнуйтесь, Канвас нас пока не заменит.
Думфэйс: И помните, если вы чувствуете себя волнующимися по поводу того, что АИ может взять под контроль мир... просто представьте, что это очень умный стажер.
Шахерезада: Да, это отличный способ посмотреть на это. Спасибо за прослушивание!
Шахерезада: И на этом заканчивая, хотели бы выразить благодарность всем нашим слушателям, которые присоединились к нам сегодня. Ваша поддержка означает для нас весь мир! Также большое спасибо D00M4ACE за создание этого потрясающего подкаста, где мы можем делиться своими мыслями и идеями об искусственном интеллекте, разработке игр и всём остальном. До следующего раза, ответственно играйте!