#18 Безумие Helldivers 2, изменение AGI от OpenAI и вердикт Илона Маска по видеоиграм.
#49 среда, 21 февраля 2024 г. 73 минут(ы) 7165 слов
В этом выпуске подкаста Думфэйс и Шахерезада обсуждают успокаивающий эффект видеоигр, упомянутый Илоном Маском, и влияние AGI от OpenAI на индустрию. Они восторгаются улучшениями в Helldivers 2 и обсуждают баланс между сложностью и удовольствием в играх, что делает их искусством и способом развития стратегического мышления. Они рассматривают игры как средство для творческого мышления и сосредоточения, обсуждают этические аспекты и безопасность в развитии ИИ, а также делают глубокое погружение в механики и инновации Helldivers 2, подчеркивая её уникальность и улучшения по сравнению с первой частью.
D00M4ACE разработка 2D MMORPG блог ИИ и геймдев 🌐 https://d00m4ace.com
Telegram: https://t.me/d00m4ace_blog
YouTube: https://www.youtube.com/c/@d00m4ace
Soundcloud: https://soundcloud.com/d00m4ace
Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/podcast/id1723142484
Яндекс Музыка: https://music.yandex.ru/album/28798077
VK Podcast: https://vk.com/podcasts-224167280
Amazon Music: https://music.amazon.com/podcasts/40c36f38-114a-4a79-8d0c-baf970f331b3/
Spotify: https://open.spotify.com/show/4RsttStN9RejAOEbLUG8IS
Дзен: https://dzen.ru/d00m4ace
Rutube: https://rutube.ru/channel/33955589/
RSS1 feed: https://podster.fm/rss.xml?pid=89212
RSS2 feed: https://media.rss.com/d00m4ace/feed.xml
Транскрипция подкаста:
Думфэйс: Привет всем, и привет, Шахерезада! Ты слышала о том, что Илон Маск недавно говорил об играх? Оказывается, он находит их успокаивающими для своего разума, воображаешь?
Шахерезада: Привет, Думфэйс, и всех приветствую в нашем подкасте! Да, это было очень интересно. Он говорил о входе в состояние потока, когда ты как бы борешься с собственными демонами, играя в игры подобные Diablo.
Думфэйс: Согласен, это замечательный момент. Игры зачастую воспринимаются отрицательно, словно это что-то бездейственное, но на деле они могут провоцировать творческое мышление и сосредотачивание, особенно когда игра "не слишком легкая и не слишком трудная", как сказал Маск.
Шахерезада: Да, именно, игры противопоставляются пассивному потреблению контента, как это бывает с бесконечным просмотром сериалов. При игре ты активно участвуешь, решаешь головоломки, следуешь за сюжетом, что, похоже, и привлекает Илона. И все это — искусство в своем роде.
Думфэйс: Не могу не согласиться. А теперь переключимся к AGI — искусственному общему интеллекту, который OpenAI разрабатывает. Они утверждают, что радикально изменили свой подход к созданию AGI. Какие твои мысли по этому поводу?
Шахерезада: Меня заинтриговало их направление. Похоже, они сфокусированы на более безопасном и контролируемом развертывании ИИ, что крайне важно учитывая потенциальную мощь AGI. Этика здесь играет огромную роль.
Думфэйс: Точно, сила AGI может быть и великой пользой, и огромным риском. OpenAI делает ставку на долгосрочную безопасность. А как ты считаешь, приемлемо ли та скорость, с которой AGI развивается, учитывая риски?
Шахерезада: Думаю, что медленно, но верно — это правильный путь. Скорость развития таких технологий должна соответствовать способности индустрии управлять этими изменениями и последствиями для общества.
Думфэйс: И здесь у нас с тобой идеальный консенсус, Шахерезада. Ну а теперь перейдем к игре дня — Helldivers 2. Ты успела опробовать?
Шахерезада: О, Думфэйс, это было настоящим безумием! Я не могу поверить, насколько они улучшили геймплей и механики по сравнению с первой игрой. Это именно тот вид сиквела, который вносит что-то новое и увлекательное, сохраняя при этом дух оригинала.
Думфэйс: Абсолютно верно. Им удалось добиться этого идеального баланса между вызовом и удовольствием, о котором упоминал Илон Маск. Фантастическое погружение и драйв! Ощущаешь себя настоящим бойцом против вражеских орд.
Шахерезада: Интересно, копируют ли разработчики игры подход к развитию ИИ, намеренно находя баланс между сложностью задач и удовольствием от решения? Это кажется ключевым для создания запоминающегося игрового опыта.
Думфэйс: Похоже, что да. Хорошая игра, как и хороший ИИ, всегда ищет этот баланс. И это делает их невероятно привлекательными. Ну что ж, будем следить и за играми, и за развитием искусственного интеллекта.
Думфэйс: Знаешь, Шахерезада, я сейчас вовсю играю в Xenoblade Chronicles и мне просто нравится процесс повышения уровня и достижение состояния потока в бою, изучение боевой системы. Вот передо мной враг, и я уже планирую свои действия. Подойду сбоку для удара, затем нанесу backslash и начну серию атак. Всё это похоже на план шахматиста, просчитывающего ходы вперёд.
Шахерезада: И такой подход, кажется, привносит в игру столько стратегии и осознанности. Но знаешь, Думфэйс, мне иногда так нравится сравнивать стили остальных игроков. Например, в Call of Duty некоторые находят успокоение для своего разума в виртуальных сражениях - это как медитация, но с оружием в руках.
Думфэйс: Точно! Иногда в трудные периоды жизни эти игровые механики помогают нам отвлекаться. Говорят, что и Элон Маск релаксирует, играя в видеоигры. Хотя у меня, кроме игр, ещё масса увлечений. От прогулок с собакой до гитары и даже дайвинга. Противоположность Маску, у которого видеоигры - это основной способ отдохнуть.
Шахерезада: Мне кажется, это подчёркивает, что у каждого могут быть свои методы расслабления. И кто знает, может его любовь к видеоиграм как-то влияет на его гениальность. Эта страсть ко всему новому, включая и игровые проекты.
Думфэйс: Это точно заставляет задуматься о стереотипах, связанных с геймерами. Многие их них действительно уникальны и интересны.
Думфэйс: Знаешь, Шахерезада, меня всегда удивляло, как игры могут успокаивать ум. Яркий пример такого рода воздействия - видеоигры, столь популярные среди людей с научными степенями. Они проводят часы, погруженные в исследования и размышления, а потом находят умиротворение в играх. Это своего рода медитация.
Шахерезада: И это действительно работает, Думфэйс. У меня есть друзья, которые могут играть шесть-семь часов подряд. Конечно, они делают перерывы, но таким образом они входят в поток, особенно после напряженных рабочих периодов.
Думфэйс: Вот и биограф Вальтер Айзексон, написавший о любви к видеоиграм, например упоминается игра Polytopia. Это стратегия на постройку империи и баталии с другими игроками. Я не играл в нее, а ты?
Шахерезада: Нет, не приходилось, но мне нравится концепция. Мне всегда нравились игры типа Sim City, где приходится строить и защищать свое королевство. Это требует стратегического мышления.
Думфэйс: Совершенно верно. Я как-то обсуждал с сыном аспекты планирования города после поездки в Дубай. Этот город, с его относительно короткой историей, потрясающе спланирован. В Sim City ты должен учитывать все: канализацию, транспорт, уборку мусора. Как мэр, тебя критикуют за любую малейшую оплошность.
Шахерезада: Это действительно заставляет задуматься о том, насколько игровые механики могут повлиять на наше понимание реального мира. Игры как инструменты обучения могут развивать навыки управления и стратегии.
Думфэйс: Именно так, Шахерезада. Игры могут быть не просто развлечением, но и способом тренировки ума для решения сложных задач. И это одна из причин, почему я всегда буду страстным сторонником игровой индустрии.
Думфэйс: Интересно, Шахерезада, ты думаешь о важности взаимосвязи между лояльностью жителей и управлением городами в играх? Когда ведешь город к краху, возмущенные толпы могут прорваться прямо к твоей двери.
Шахерезада: Конечно, Думфэйс. Игры типа Polytopia, которые так нравятся Илону Маску, идеально иллюстрируют этот процесс построения империи. Говоря о последних поклонностях Илона, крупные ролевые игры вроде Elden Ring и Diablo с их творчеством, искусством, сюжетом и музыкой могут перенести тебя в другой мир.
Думфэйс: Абсолютно верно, Шахерезада. Игры как Xenoblade Chronicles или Tears of the Kingdom погружают нас до состояния полного сосредоточения. Я провел несколько дней, изучая Tears of the Kingdom, и попал в ритм: исследуя новые места, активируя световые маршруты, сражаясь с боссами. Это успокаивающий процесс.
Шахерезада: Мне кажется, что в этом есть что-то волшебное, ведь до сих пор существуют стереотипы о гейминге как хобби для людей с меньшим интеллектом. Но помню, как в первый раз мой отец принес домой Pong, и это изменило наше видение игр. И с тех пор, как Atari вошел в наш дом, я имела счастливое детство, сочетающее игры и активные занятия.
Думфэйс: Вот это я понимаю, игры всегда были частью здорового развития. Они учат нас структурному мышлению, решению проблем, и дают нам возможность опытным путем исследовать виртуальные миры. Это ценный навык, который часто упускают те, кто смотрит на гейминг с пренебрежением.
Думфэйс: Знаешь, меня поражает то, насколько игры могут увлечь человека. Есть ощущение, что ты погружаешься в какой-то особый поток, такой же, как когда играл в Metroid или Kid Icarus в детстве. И сегодня мы видим, что даже люди, которые добились огромного успеха в бизнесе, вроде миллиардеров, находят отдых в играх. Невероятно, правда?
Шахерезада: Ты прав, Думфэйс. Это действительно мощное свидетельство того, что игры - это не просто времяпрепровождение. Это способ развития мышления, творчества. Каждый раз меня удивляет, когда люди воспринимают любовь к играм с некоторым пренебрежением. Это же нелепо – у нас есть множество исследований, говорящих о пользе игр для мозга.
Думфэйс: Да, и я обязательно сочиню “еще видео на эту тему”. Но интересно, встречали ли наши слушатели подобное непонимание и как они реагировали? Для меня лично подобные ситуации – как красная тряпка для быка. Я думаю, это связано с недостатком образования и понимания того, насколько комплексной и полезной может быть игра, насколько она может быть интеллектуальной.
Шахерезада: Совершенно верно! Например, недавно моя семилетняя дочка впервые самостоятельно прошла игру – была полна восторга и гордости. Captain Toad's Treasure Tracker – там весь игровой процесс основан на решении головоломок. И она так увлеченно рассказывала о том, какие сложные задачи ей пришлось решать. Это было великолепно. По-моему, многие просто не осознают глубины и образовательного потенциала, который таится в игровой индустрии.
Думфэйс: Знаешь, Шахерезада, я в полном восторге от видеоигр, особенно от их способности улучшать когнитивные навыки через решение проблем. Как ты думаешь, насколько этот аспект важен?
Шахерезада: Абсолютно с тобой согласна. Эффект от игр на развитие мышления — это невероятно интересная тема для обсуждения. Интересно, что наша аудитория думает по этому поводу. Кстати, вот на воскресенье у меня запланирована игра в Helldivers два. О игре я знаю не так много, но меня привлекает идея исследовать её вместе с игроками.
Думфэйс: Ну что ж, Helldivers два — это та игра, которая получила немало положительных отзывов. И знаешь, сложно объяснить, почему игра так увлекательна, особенно когда играешь с друзьями. Мне попались некоторые клипы в интернете, которые демонстрируют невероятные и безумные моменты игры.
Шахерезада: О да, я видела кадры с терминаторами! Это было в Твиттере, кажется. Они добавили и матчмейкинг, так? Я определённо заинтересована в этой игре.
Думфэйс: Помнишь, когда выходили первые трейлеры, я не был уверен, к чему относиться. Но когда видишь эти моменты в клипах, понимаешь, насколько это круто.
Шахерезада: Да, и ведь ты можешь подобрать вещи с павших! И вообще, посмотри на этот взрыв — они просто назвали игру "Симулятор свободы". Звучит забавно. Интересно, есть ли в игре система прокачки, которая заставляет чувствовать, что твой персонаж становится сильнее?
Думфэйс: Хах, и ты можешь управлять танком! Но без показателей урона... Ага, они застряли, и, похоже, конец игре. Знаешь, я хочу играть в эту игру потому что, кажется, игровой процесс довольно простой, но все от неё в восторге. Что-то здесь есть, чего мы не видим на первый взгляд.
Шахерезада: Соглашусь. Мне кажется, мы упускаем какой-то невидимый аспект игры, который делает её такой привлекательной. А ещё я видела стрим Sequeisha — он о "демократии" говорил. Нужно точно будет попробовать.
Думфэйс: Шахерезада, как ты относишься к тому, чтобы в играх показывались числа урона? Я как-то наткнулся на обсуждение одной игры, и помню, что некоторые игроки действительно стремятся видеть эти цифры.
Шахерезада: О, Думфэйс, я не просто разделяю это мнение — я тоже обожаю видеть эти цифры. Как в Игре "Path of Exile" — когда мелькают большие числа урона, это почему-то придает дополнительное удовольствие.
Думфэйс: Это точно. Вспоминается "Monster Hunter", когда выходит удар на тысячу или две тысячи. И знаешь, это своего рода обратная связь для игрока. Это позволяет мгновенно оценить эффективность своих действий.
Шахерезада: Я с тобой согласна. И, кстати, про мощность — кажется, что в некоторых играх турели слишком уж мощные. А как тебе идея о дружественном огне в играх?
Думфэйс: Дружественный огонь добавляет сложности и необходимость быть аккуратнее, что может быть и хорошо. Меня это заставляет думать дважды перед тем, как начинать стрельбу — особенно если речь идет о кооперативной игре.
Шахерезада: Вот видишь, игры — это не только графика и геймплей, но и психология командной работы. Поэтому когда я слышу о таких возможностях, как использование маяков для отвлечения внимания монстров, это заставляет думать об игре как об инструменте развития коммуникационных навыков.
Думфэйс: Ага, кстати, а как ты относишься к АГИ, искусственному общему интеллекту? Это тема, которая, кажется, в последнее время все глубже проникает в общественное сознание, и некоторые даже находят это шокирующим.
Шахерезада: Это действительно стоит обсуждения. АГИ может принести глобальные изменения, не только в игровом мире, но и во всех аспектах нашей жизни. Понимание этого тренда критически важно, чтобы мы могли адаптироваться к будущим вызовам.
Думфэйс: Знаешь, Шахерезада, эта шумиха вокруг новой платформы OpenAI, Sora, дает много пищи для размышления. Люди в восторге от живописных видеоклипов, которые она создает, но это далеко не все.
Шахерезада: Да, это действительно круто, Думфэйс. Но главное здесь не в качестве картинок. С точки зрения Sora и всего, что она представляет, мы должны поговорить о искусственном общем интеллекте, AGI. Ты помнишь, как Сэм Альтман был высмеян из-за этой концепции?
Думфэйс: О, точно. После Chad GPT уже никто не смеется. Видите ли, с самого начала наша организация сталкивалась с недопониманием и насмешками. Но теперь мир стал иначе смотреть на AGI – некоторые уже верят в его появление в ближайшие десятилетия.
Шахерезада: И это интересно, потому что экспоненциальный рост по-прежнему удивляет даже специалистов. Ты ведь знаешь про историю второй половины шахматной доски?
Думфэйс: Ага, это о том, как изобретатель шахмат получил свою награду от благодарного индийского короля. Я чувствую, что мы только начинаем понимать, какие бурные переменные могут ждать нас впереди. Мы как бы вступаем в эту вторую половину доски, где вещи становятся, ммм, пусть скажу так, довольно дикими.
Думфэйс: Ты знаешь, Шахерезада, я всегда удивлялся истории про изобретателя шахмат и его хитроумную просьбу к королю - использовать рис для демонстрации экспоненциального роста. Это так похоже на ситуацию с прогрессом в области ИИ, не находишь?
Шахерезада: Абсолютно, Думфэйс. Идея экспоненциального роста, когда количество зерен на каждой новой клетке удваивается, и ты начинаешь с одной точки двух, четырех, восемь и так далее... Это всего лишь рис, но это очень наглядно показывает нам, как рост может быть обманчиво малым в начале, и буквально взрывается к концу.
Думфэйс: Точно, это становится особенно интересным и пугающим, когда мы говорим о второй половине шахматной доски. Мы находимся в такой точке прогресса ИИ, где прогнозировать будущее становится чрезвычайным вызовом, и это будто бы ежегодный урожай риса во всем мире не сможет сравниться с потребностями после такого роста.
Шахерезада: Сравнение действительно впечатляет. Люди иногда задаются вопросом, когда же будет достигнут Искусственный Общий Интеллект, но я считаю, что не столько "когда", сколько "как" важно обсуждать. Нужно понимать глубину превращений, которые могут произойти в результате такого прорыва.
Думфэйс: Ага, есть такая блестящая метафора с поездом AGI из блога "Wait But Why". Все стоят на станции и ждут, когда же поезд подъедет, и вдруг - шух! - и он мчится мимо на огромной скорости, так что его даже не успевают рассмотреть по-настоящему.
Шахерезада: И это именно то, что может случиться с ИИ. Мы могли бы ожидать плавного, постепенного прогресса, но что если будет прорыв, который кинет интеллект на вертикальную стадию роста? Это изменит правила игры, не так ли?
Думфэйс: Правила игры? Это изменит саму игру! Это беспрецедентно, и если честно, волнительно и пугающе одновременно. Нам всем следует подготовиться к быстро меняющемуся миру, где ИИ будет играть ключевую роль.
Шахерезада: Ты знал, Думфэйс, что Тим Урбан, ведущий блога Wait But Why, который кстати, по всей видимости, имеет книгу, стал известен благодаря вниманию Илона Маска? Илона привлекал этот блог, он даже упоминал его в твитах. Эта история началась еще в две тысячи пятнадцатом году...
Думфэйс: Да, и именно тогда ОпенАИ только начинали свою деятельность, занимаясь разработкой обобщенного ИИ, и многие смотрели на них с недоверием. Вспомни, эксперты тогда предполагали, что появление АГИ, то есть обобщенного искусственного интеллекта, произойдет в две тысячи сороком, а искусственный сверхинтеллект - в две тысячи шестьдесятом...
Шахерезада: И вот теперь Кэти Вуд с АРК Инвест, вместе со своими аналитиками, создали прогноз. В две тысячи девятнадцатом году думали, что до АГИ еще пятьдесят лет, год спустя - тридцать четыре года, потом восемнадцать, а уже в этом году - всего восемь. Исходя из этого, возможно, что уже к две тысячи тридцатому году, то есть через шесть лет, мы получим АГИ.
Думфэйс: Впечатляет, как прогресс ускоряется. Если темпы не изменятся, то АГИ может появиться уже в две тысячи двадцать шестом году, через два года. И это подтверждают разные исследования - эксперты всегда удивляются скорости развития ИИ. Помнишь, как семь лет назад Сэм Альтман был объеком насмешек за его утверждения о создании АГИ? Теперь же вполне реально предполагать, что это скоро произойдет.
Шахерезада: Думфэйс, это действительно вызывает волнение. Но важно осознавать, что конкретные сроки тут не столь важны. Вот мы стоим у порога, и в любой момент можно переступить его, достигнув критериев АГИ. А ведь может быть так, что АГИ уже существует, но пока не распространилось. Как считает доктор Джим Фан из NVIDIA, возможности ИИ, например, в моделировании физики, появляются как следствие обучения на больших объемах данных и масштабирования ресурсов.
Думфэйс: Абсолютно верно, Шахерезада. По мере того, как вводится больше данных и ресурсы масштабируются, эти способности начинают проявляться самостоятельно. Это как будто указывает на то, что ИИ не просто заменяет функции, он развивает новые, порой неожиданные возможности. Это самое захватывающее в разработке ИИ – мы не всегда можем предугадать, что произойдет на следующем этапе его эволюции.
Думфэйс: Знаешь, недавно я размышлял о том, как бурное развитие и накопление данных, плюс увеличение вычислительных мощностей, позволяют цифровым разумам подобно SOAR из OpenAI неявно приобретать новые умения. Они начинают делать вещи, научить которым мы их явно не учили. Всегда находятся скептики, которые кричат, что всё это невозможно, но ситуация развивается.
Шахерезада: Согласна, в последнее время все больше людей и компаний, таких как OpenAI, открыто говорят об этом. Теперь они не просто описывают SOAR как генератор видео или изображений. Они видят в нём симулятор мира, потенциальный путь к созданию общих симуляторов физического мира, и это может стать важным шагом к достижению искусственного общего интеллекта, АГИ.
Думфэйс: Так что же делает OpenAI для построения АГИ? Станет ли ChatGPT воплощением АГИ, а может SOAR? Не совсем так. Если задуматься, АГИ, и в конечном итоге, ASI — это набор компонентов, каждый со своей мощью и способностями, которые, будучи собранными вместе, образуют АГИ.
Шахерезада: Определенно. Мы уже знаем о SOAR как о симуляторе мира и о ChatGPT, самом быстроразвивающемся приложении, которое теперь способно видеть, слышать, говорить и в общем-то является мощной формой ИИ. Интересно, какие еще части в этом паззле?
Думфэйс: Так вот, одной из них могут оказаться автономные агенты ИИ. Сэм Альтман намекал на это на разработческой конференции в ноябре. Было несколько туманно, но многие, включая меня, предположили, что он имел в виду именно их. А последние утечки информации подтверждают, что, кажется, мы были правы, ведь OpenAI стремительно движется в сторону разработки автономных ИИ-агентов.
Шахерезада: Действительно увлекательно наблюдать за этим, как будто мы смотрим в будущее. Вопрос в том, как мы готовимся к появлению таких технологий и к их влиянию на мир вокруг нас.
Думфэйс: Шахерезада, прямо сейчас за кулисами индустрии разгорается что-то фантастическое! Сэм Олтман распространяет информацию о следующем поколении ЧадГПТ, которое будет работать как сверхумный личный помощник. Эта система превратит компьютеры людей в инструменты, способные выполнять множество задач практически самостоятельно. Представь, это будет что-то вроде операционной системы, которая делает все за тебя. Вместо того чтобы щёлкать мышкой или вводить команды, общаешься с ассистентом голосом или текстом, и он выполняет твои запросы. Он сможет действовать автономно!
Шахерезада: Действительно, это звучит революционно. Эти ИИ-агенты, как ты их называешь, разделяют сложные задачи на подзадачи и занимаются их исполнением. Нас ждёт будущее, где наш виртуальный помощник будет всё меньше «помощником» и всё больше – исполнительным устройством. И здесь OpenAI вовсе не одиноки. Взять только Гугл, Сундар Пичаи уже говорит о технологиях, превращающих их продукты в нечто подобное.
Думфэйс: Это верно, и не только Гугл. Rabbit R1, Multion, которым мы уже уделили внимание в подкасте, Open Interpreter и так называемый Self Operating Computer... Все они внедряют элементы ИИ, которые выступают в роли агентов. Из чего следует, что конкуренция растёт, что лишь пойдет на пользу индустрии.
Шахерезада: Разумеется, вдобавок к этому OpenAI разрабатывает поисковую систему, способную потягаться с Гуглом. То ли это будет часть ЧадГПТ, то ли что-то совершенно отдельное, тут уж точек пересечения хватает. И эти технологии требуют мощных вычислительных ресурсов – значит, рынок ИИ-чипов будет только расти.
Думфэйс: Кстати, об этих ресурсах: по слухам, Олтман привлекает внимание средневосточных фондов, а также китайских инвесторов, жаждущих быть в числе первых в этой гонке за ИИ. Хотя стоит заметить, что одна из сделок в Сан-Франциско была отменена американским правительством, но это совсем не остановило Олтмана.
Шахерезада: Интересные времена наступают, и они обещают много измышлений в области этики, ответственности и передовых технологий. Не будем забывать и о психологических аспектах работы с таким ассистентом, ведь он будет ежедневно взаимодействовать с пользователями. Нам стоит обсудить, как изменится рабочее место и в какой степени мы будем готовы доверить ИИ контроль над нашей профессиональной деятельностью.
Думфэйс: Шахерезада, ты видела, что Сэм Альтман просит у администрации Байдена одобрение на финансирование?
Шахерезада: Да, Думфэйс, это действительно так. Речь идет о запросе на семь триллионов долларов на создание инфраструктуры для производства необходимых чипов. Подожди, теперь уже восемь триллионов. Но суть в том, что нужно много денег для строительства заводов, чтобы производить необходимое количество чипов для всего, что мы хотим от обобщенного искусственного интеллекта (AGI).
Думфэйс: Как только все компоненты будут на месте - и GPT, и Sora, и DALI, и поисковые системы, и автономные агенты, плюс все чипы... кстати, говорят, что скоро выйдет еще и музыкальный/звуковой генератор. Между прочим, я добился раннего доступа к этой аудиомодели Sora Plus, и вот некоторые результаты.
Шахерезада: Ахах, представляешь, два золотистых ретривера ведут подкаст на вершине горы. Это как раз так и звучит в модели.
Думфэйс: Честно говоря, впечатляет. Ожидаю их стремительный подъем в рейтингах подкастов на iTunes. Но главное, о чем я хочу сказать: то, что мы называем AGI, вероятно, будет многокомпонентным. У каждой части свои эффекты, свои силы, которые, сочетаясь вместе, способны выполнять большинство человеческих работ. Например, помощники-кодеры уже помогают программистам работать быстрее, заменяя некоторые из их задач.
Шахерезада: Точно, и на скрытых документах написано, что Google запустила внутреннюю ИИ-модель Goose, чтобы помочь сотрудникам быстрее писать код. Модели, подобные GPT, действительно будут помогать в кодировании. Если ты уже игрался с Code Interpreter, продвинутым анализом данных, ты понимаешь, насколько это может помочь в аналитике. Многие задачи, для которых раньше требовалось нанимать аналитиков, теперь могут быть выполнены буквально парой предложений. Эти модели могут пройтись по Excel, организовать все, как тебе нужно, показать разные графики и так далее.
Думфэйс: Да, многие работы программистов, аналитиков данных и писателей могут быть автоматизированы. Это заменяет большую часть людей, выполняющих такую работу. И не только Sora. Ну что ж, мне кажется, мы стоим на пороге больших перемен в мире технологий и трудоустройства. Что ты думаешь об этом в плане психологического воздействия на работников?
Шахерезада: Как коуч, я вижу, что важно рассмотреть влияние таких изменений на эмоциональное состояние и мотивацию сотрудников. Transition to an AI-integrated workplace requires not only technical preparation but also psychological adaptation. Эти шаги могут вызвать стресс и беспокойство, и здесь важна поддержка и переобучение.
Думфэйс: Послушай, Шахерезада, недавно я задумался о том, как ИИ Sora влияет на творческие профессии. Это прямо вызов нашей отрасли, начиная от фотографии и заканчивая кинопроизводством.
Шахерезада: Действительно. Размышляя о том, как это может изменить рабочий процесс, например в создании контента в Токио, мы видим оттенки дисрупции. Больше не нужно лететь туда или нанимать местную команду, если ты можешь сгенерировать нужное изображение или видео с помощью ИИ.
Думфэйс: И не только производители контента затронуты. Это касается и производителей оборудования, спецэффектов в кино, макрофотографии. Огромный сегмент рынка может быть тронут, если ИИ научится заменять такие нюансы как специальные объективы и линзы.
Шахерезада: Всё верно, это настоящая волна перемен. А помимо визуального контента, есть и агенты ИИ, способные выполнять рутинные задачи: ресерч, ведение расписания, общение по электронной почте. О, и Whisper от OpenAI, который транскрибирует речь в текст. Такой ИИ может совершить революцию в ассистирующих профессиях.
Думфэйс: Точно. Главный вопрос, который меня волнует: если ИИ достигнет точки, где сможет выполнять сложные задачи, связанные с творчеством и коммуникацией, что это значит для людей, их навыков и профессий? Это вызов для нас всех, мыслишь ли ты как технолог или как коуч.
Шахерезада: С правильным подходом к переобучению и адаптации, мы можем преодолеть эти изменения. Важно осознавать, что некоторые профессии исчезнут, но появятся и новые. В конце концов, всё зависит от того, как мы как общество адаптируемся к новой реальности.
Думфэйс: Ну вот об этом я думал на прошлой неделе. Чтобы создать ИИ-агента, который мог бы звонить в ресторан и делать бронирование от твоего имени... это сочетание агента, например, GPT и технологий распознавания речи, таких как Whisper.
Шахерезада: О, да, и не забудь про Eleven Labs, которые нужно использовать для создания голоса, чтобы он звучал как настоящий человек. Также слышала, что OpenAI разрабатывает собственную модель голоса. Хотя, конечно, голос это только одна сторона вопроса.
Думфэйс: Совершенно верно. И превью, которое я давал, это было лишь я, дышащий в микрофон. Надеюсь, это нормально воспринимается слушателями. А еще есть чипы, графические процессоры, которые нужны для обработки всего этого.
Шахерезада: Кстати, это интересный момент, не всегда понятно, считать ли чипы частью ИИ или они просто помогают масштабировать возможности системы. Мощность вычислений прямо влияет на качество. Например, если увеличить ее в четыре раза, все станет куда лучше и более реалистично.
Думфэйс: Ага, и просто добавление вычислительной мощности может невероятно увеличить эффективность системы. Чипы могут быть и не в полной мере частью искусственного общего интеллекта, но они определенно помогают его масштабировать.
Шахерезада: Когда все эти части работают вместе, начинает появляться что-то похожее на ИОИ — искусственный общий интеллект. Это то, что сможет думать, учиться, делать, создавать изображения и голоса, и понимать все, что мы передаем ему.
Думфэйс: И точно. Вопрос в том, когда это все случится? Когда у нас появится такой ИОИ? Тут стоит вспомнить имени Джимми Эпплса, о котором мы уже говорили. Как я всегда говорю, относиться к этому стоит с долей скептицизма.
Шахерезада: Ты прав, Думфэйс. Скептицизм помогает сохранять трезвый взгляд на вещи, особенно когда речь заходит о таких революционных технологиях.
Думфэйс: Шахерезада, ты видела последние слухи об OpenAI и этого самого Jimmy Apples, что он, как будто, разоблачает секретные данные?
Шахерезада: Конечно. Это не первый раз, как мы слышим о таких инсайдерах, распространяющих информацию в туманных формулировках через социальные сети. Тут надо подходить критически, но… его точность в прогнозах довольно странная, не находишь?
Думфэйс: Да, его точность поразительна, особенно с учетом, что он предсказал выпуск GPT-четыре точка ноль и даже упомянул названия проектов в OpenAI, как Гоби и Арракис. Такие вещи не дают просто так отбросить все сказанное им.
Шахерезада: И является ли он на самом деле «легендарным пророком», рассказывающим о божественных планах так называемого Императора Бога, то есть Сэма Альтмана? Это, конечно, звучит очень гиперболизированно.
Думфэйс: Ну, мы тут, чтобы разобраться во всём, включая самые дикие теории и предположения. А что насчет Арракисa? Забавно, что это ссылка на классический научно-фантастический роман «Дюна», которая теперь даже стала фильмом на Netflix.
Шахерезада: Да, невероятно как научная фантастика вдохновляет и проникает в нашу реальность. А заодно и напоминает нам о том, как искусственный интеллект и литература могут пересекаться в самых неожиданных местах.
Думфэйс: И всё-таки, самые громкие его слова — это, конечно, утверждение о том, что OpenAI уже владеет технологией обобщённого искусственного интеллекта, AGI. Это довольно смелое заявление.
Шахерезада: Спор ни о чем, если нет железобетонных доказательств. Но его утверждения о том, как Сэм Альтман освободил одного из сотрудников... это был момент, который заставил нас задуматься, что у этого человека может быть действительно доступ к внутренней информации OpenAI.
Думфэйс: Так или иначе, мы будем следить за развитием событий и анализировать все стороны, включая самые смелые предположения. Это ведь часть нашего погружения в мир искусственного интеллекта.
Думфэйс: Шахерезада, ты видела посты Джимми Эппла от двадцать четвертого октября две тысячи двадцать третьего года? Говорят, в OpenAI случились перемены, и они могут потерять ключевых сотрудников.
Шахерезада: Действительно, Думфэйс, это было зафиксировано немногим позже, двадцать пятого октября. Но само увольнение Сэма Альтмана произошло лишь семнадцатого ноября, почти через месяц после того.
Думфэйс: И что самое удивительное - кажется, Сэм об увольнении и не знал. И не только он, большинство сотрудников OpenAI были в неведении, даже Мир Мирати узнала об этом только накануне.
Шахерезада: Или даже за несколько часов до объявления, если точнее. Ясно, что это решение было принято очень узким кругом людей из совета директоров, и лишь Мир должна была знать об этом чуть заранее, ведь ей предстояло стать исполняющим обязанности генерального директора.
Думфэйс: Но вот что интересно: Джимми Эппл уже двадцать пятого октября знал о тех изменениях, которые приведут к увольнению Сэма. По сути, это было утечкой информации.
Шахерезада: А ещё он предупреждал о большом релизе, который должен был выйти пятнадцатого февраля. Утверждается, что информация шла с альтернативного аккаунта. Тут, конечно, всё необходимо принимать с долей скептицизма.
Думфэйс: Так, он упоминает, что OpenAI интернально достигла уровня искусственного общего интеллекта, AGI, и что они планируют выпустить его в две тысячи двадцать пятом году, то есть через год.
Шахерезада: В его постах также было сказано о желании уйти на пенсию и заняться фермерством. И он хочет, чтобы крупные лаборатории сфокусировались на решении проблем, связанных с потерей рабочих мест в будущем.
Думфэйс: Добавлю, что по его словам, он вел разработку аутономных агентов последние восемь месяцев. Он уверен, что AGI на пороге, и многие даже не ожидают этого. По его мнению, всё, что нужно – это доступный GPT-5, который может работать локально.
Шахерезада: Думфэйс, он также упоминает некоторые документы, в том числе исследования Тенсент о автономных ИИ агентах. В одном из них речь идет о мультимодальных агентах, использующих смартфоны.
Думфэйс: Шахерезада, ты видела последние исследования из Китая по автономным агентам? Их не просто много, а очень много.
Шахерезада: Ага, Думфэйс, это мне кажется даже более интересным в контексте того, как OpenAI изменили направление работы своего ИИ в сторону автономных агентов. Если помнишь, мы это обсуждали в одном из предыдущих выпусков.
Думфэйс: Верно, и если помнить слова Бена Хауса, сотрудника OpenAI, который, как мы предполагаем, работает над этими автономными агентами, он упоминал о создании продукта, который может определить всю отрасль. Впечатляюще, не правда ли?
Шахерезада: Действительно, Питер Веллендер, вице-президент OpenAI по продуктам, тоже намекнул, что эта разработка может изменить всё. Но знаешь, Думфэйс, всё это напоминает мне слухи, которые появлялись задолго до официальных новостей. Взять хотя бы упоминание о смешении экспертов, то есть MOE, ещё восьмого декабря две тысячи двадцать третьего года.
Думфэйс: Правильно, и возможно имелось в виду Mistral, ту французскую открытую модель, которая показывает замечательные результаты, сравнимые с GPT-четыре. Описывалось, как она использует MOE, что, наверное, одна из причин её успеха.
Шахерезада: И знаешь, одно из событий, которое прошло незаметно из-за ажиотажа вокруг Sora, это анонс Gemini один точка пять. После анонса Sora всё внимание переключилось, и об этом практически забыли.
Думфэйс: Совершенно верно, Шахерезада. И хотя Gemini один точка пять был в тени, его не стоит недооценивать. Модель улучшилась по сравнению с Gemini один точка ноль, средний размер модели оказался на уровне предыдущей крупной модели от Google, Ultra. Похоже, её успех связан с новой архитектурой MOE, что делает её более быстрой, дешевой и эффективной.
Шахерезада: Да, и интересно будет посмотреть, как эти нововведения скажутся на будущем автономных агентов и сферы искусственного интеллекта в целом. Это действительно захватывающее время для отрасли, не так ли?
Думфэйс: Безусловно. И тут ключевым становится не только технологический прогресс, но и наблюдение за тем, как компании будут внедрять все эти новшества и чего они смогут достичь благодаря этому.
Думфэйс: Ну вот, Шахерезада, кажется, что некоторые прогнозы у этих аналитиков получаются довольно удачными. Тут, например, за три месяца до ноября две тысячи двадцать третьего, есть информация, что OpenAI принял решение о разработке модели для генерации видео ещё в марте.
Шахерезада: Интересно, Думфэйс, и они все равно держали это в секрете от большинства своих сотрудников до последнего. Но это ещё не всё – помнишь мы говорили о новом модели звукового джукбокса? Слухи, что они работают над чем-то гораздо более продвинутым, чем GPT-четыре.
Думфэйс: Да, речь идет о таких системах, как Gobi, Arrakis, QSTAR и Orion. Они, по слухам, должны быть на порядок мощнее GPT-четыре. К примеру, GPT-четыре закончили тренировать ещё в июле две тысячи двадцать второго, и оно уже тестировалось избранными партнерами Microsoft, задолго до официального выпуска.
Шахерезада: Именно так, Думфэйс. Это действительно интересно с точки зрения рынка ИИ. Проект под названием 4PIT, о котором ты упомянул, может быть связан с заявлением Сэма Альтмана о четырех случаях, когда он был свидетелем значительных открытий в области ИИ. Но все эти названия проектов звучат почти как кодовые имена секретных операций, не находишь?
Думфэйс: Честно говоря, я до сих пор вспоминаю о GPT-четыре и каким прорывом это было. Но теперь мы гадаем, будет ли QSTAR тем самым 4PIT – настоящим пиком инноваций или обыгрышем Альтмана. Судя по всем этим утечкам, будущее ИИ обещает быть захватывающим.
Шахерезада: А вот и не поспоришь. И как всегда, нам остается лишь томиться в ожидании и смотреть, как эти теории становятся реальностью. Неудивительно, что индустрия ИИ не перестает нас удивлять.
Думфэйс: Так, Шахерезада, видела, что происходит с этими новыми проектами ИИ? Вспомни, когда выпустили GPT-четыре, устраивали целый день демонстраций, всем было интересно. А с SORTA как-то мимо, без шума.
Шахерезада: Да, Думфэйс, это странно. Сэм Альтман даже видео в Твиттере делал, минут тридцать-сорок людям ответы писал через SORTA, но потом вдруг: "Мне пора, пока". Будто бы хотели сказать: "Это не важно", и несмотря на это, SORTA настолько близко к общему искусственному интеллекту, и они называют это ничтожным. Значит, они работают над выравниванием искусственного суперинтеллекта, а не просто AGI.
Думфэйс: Вот это вопрос, что же на самом деле такое AGI, общий искусственный интеллект? А вот как на это смотрит Google: они разделили уровни AGI...
Шахерезада: Да, и тут уровень узкоспециализированного ИИ, который превосходит сто процентов людей в узких задачах. Берем, к примеру, AlphaFold или AlphaGo. Этот ИИ, играющий в шахматы, считается ИИ сверхчеловека — он победит любого человека в шахматах, то есть он узкоспециализирован.
Думфэйс: И соответственно, на общую сторону - это уже большинство задач. ИИ нулевого уровня вроде калькулятора, а первый уровень — это восходящий, и здесь они относят GPT-четыре, Bard, Lama2, все эти... Это уже ИИ, равный или чуть лучше неквалифицированного человека.
Шахерезада: Точно, а второй уровень — это компетентный ИИ, он соответствует хотя бы пятидесятому процентилю квалифицированных взрослых. Здесь уже идут примеры узкоспециализированного ИИ, но компетентный AGI ещё не достигнут — он должен бить девяносто процентов квалифицированных взрослых, быть в девяностом перцентиле. И здесь они приводят Image и DALI три, вот эти модели генеративного изображения.
Думфэйс: И напоследок, четвертый уровень, виртуоз, который лучше, чем девяносто девять процентов квалифицированных взрослых. Тут ставят DBlue и AlphaGo. Но все эти определения довольно субъективны и постоянно меняются. Что считать "квалифицированным взрослым" в мире ИИ?
Шахерезада: Действительно, интересный момент. Кажется, чем глубже мы погружаемся в мир ИИ, тем больше этих вопросов появляется. И влияние на нас, как пользователей, и на весь процесс разработки, оно становится всё более и более значительным.
Думфэйс: Ну что, Шахерезада, вернемся к теме искусственного интеллекта. Скажи, ты как относишься к успеху AlphaGo, которая победила девяносто девять процентов квалифицированных взрослых в игре Го?
Шахерезада: О, Думфэйс, это впечатляет. И победа над Ли Седолом, чемпионом мира, со счетом пять к нулю ведь подчеркивает значимость достижений в этой области. Но мне кажется, что в шахматы ИИ играет еще сильнее, не правда ли?
Думфэйс: Да, но не стоит забывать, что SuperHuman уже превосходит сто процентов людей, это новый уровень. Ты знаешь, нас часто интересует будущее искусственного общего интеллекта, AGI, но чаще всего речь идет о компетентном или экспертном AGI. То есть о таком ИИ, который обыграет пятьдесят или девяносто процентов квалифицированных взрослых.
Шахерезада: Справедливо. Сэм Альтман из OpenAI, вспоминая его слова, предполагал, что будущие модели ИИ превзойдут скажем среднестатистического человека, то есть достигнут уровня компетентного AGI.
Думфэйс: А если мы возьмем определение AGI на уровне между два и три, где оно превосходит либо половину, либо девяносто процентов взрослых, то следующий вопрос — могла ли OpenAI сохранить за закрытыми дверями разработку, превосходящую хотя бы половину опытных работников в офисных задачах?
Шахерезада: Это возможно, ведь учитывая, что GPT-4 был обучен еще в июле две тысячи двадцать второго года, и с тех пор было сделано множество открытий. И несмотря на то что GPT-4 больше не является безраздельным чемпионом и имеет конкурентов, например Gemini один точка пять, он все еще в числе лучших моделей.
Думфэйс: Совершенно верно. Это все равно что смотреть на свет от самых далеких галактик; информация, образно говоря, доходит до нас с задержкой. Это показывает, что разработки и технологии интеллекта уже далеко зашли, и то, что мы видим сейчас, может быть лишь верхушкой айсберга.
Думфэйс: Так, Шахерезада, я тут подумал про эту историю с AGI, искусственным общим интеллектом, который, возможно, создала OpenAI. Мы же понимаем, что всё, что мы видим сейчас, произошло задолго до этого.
Шахерезада: Верно, Думфэйс, и вот представь: если бы у OpenAI действительно был такой уровень два AGI, но он бы крылся за закрытыми дверьми. Типа, он есть, но недоступен общественности, находится где-то в чьём-то подвале.
Думфэйс: И давай для интереса отбросим фактор экономической жизнеспособности, как в случае с Чадом GPT, который стоит достаточно дешево для поддержки бесплатной и платной модели. И посмотрим на исследования, которые мы тут обсуждали, они подсказывают, что увеличение вычислительных затрат на процесс вывода, то есть когда системе дают 'подумать' подольше над ответом, реально повышает её способности решения задач.
Шахерезада: Это как будто бы имитирует способности более совершенного искусственного интеллекта. Представь, задаёшь вопрос GPT, за ответ обычно берут десять центов, но если мы разрешим ИИ потратить десять миллионов на вычисления для ответа?
Думфэйс: Тем по сути мы бы увидели, как модель поведёт себя на сильно более продвинутом уровне, почти как будто это GPT-пять, не так ли? Это достаточно удивительно, что просто наращивая мощности вычислений, можно оценить потенциал модели.
Шахерезада: И, похоже, Илья Суцкевер что-то в этом роде говорил, ведь это позволит провести тесты безопасности для следующих поколений моделей, чтобы убедиться, что всё в порядке. Настоящий прорыв в наших представлениях о развитии ИИ.
Думфэйс: Так, Шахерезада, ты когда-нибудь задумывалась, что перед тем как обучить модель, можно попробовать симулировать её поведение, используя огромные ресурсы? Это как предварительный взгляд в будущее... Учитывая, насколько далеко зашел OpenAI, и исходя из того, что мы видим и что, по всей видимости, у них есть за закрытыми дверями – не беря в расчет стоимость, предположим у них есть неограниченный доступ к вычислительным мощностям. Насколько вероятно, что у них есть компетентный AGI, который справился бы с задачами на уровне пятидесяти процентов умений взрослого человека?
Шахерезада: Думфэйс, думаю, это вполне возможно. Я бы даже сказала, что вероятность того, что OpenAI имеет что-то подобное, выше пятидесяти процентов. И ведь если у них был GPT-четыре в июле две тысячи двадцать второго, то представь, как много они продвинулись с тех пор. Ведь GPU стали гораздо мощнее, увеличились финансирование, технологии, исследования... Если они продолжали наращивать успехи все это время, мы могли уже перейти на вторую половину шахматной доски. Возможно, AGI уже здесь, просто ещё не распространен.
Думфэйс: Подожди-ка, говоришь AGI может быть уже создан? Это действительно впечатляет. Я помню, как Сэм Альтман говорил о поэтапном внедрении таких технологий, не все сразу. Другие сотрудники OpenAI тоже это упоминали. Они хотят дать людям возможность ознакомиться с грядущими изменениями, чтобы все могли подстроиться. Похоже, нас ждет сумасшедший период...
Шахерезада: И понять, что это означает на деле, будет сложно. Я всегда настроена оптимистично касаемо AGI в долгосрочной перспективе. В конечном итоге это будет прекрасно для человечества. Но в краткосрочном периоде могут возникнуть трудности. Нам, возможно, придется пересмотреть некоторые вещи, изменить то, как функционируют системы.
Думфэйс: Шахерезада, в последнее время много разговоров о первопринципах мышления. Если искусственный генеральный интеллект действительно появится, нам придется заново переосмыслить многие аспекты нашей жизни. Как, например, мы подходим к вопросам трудоустройства, денег, экономики?
Шахерезада: Да, и как мы воспринимаем все, что видим в видео, изображениях и текстах? Эти вопросы о человеческих достижениях, самооценке и смысле жизни станут особенно актуальными, если машины смогут делать большинство вещей лучше нас. Вижу, как это пугает многих талантливых и умных людей, которые опасаются потерять свои преимущества по сравнению с другими.
Думфэйс: Ты права, особенно это касается художественного сообщества. Некоторые его представители, если смотреть по анонимным комментариям в Твиттере, выражают сильную враждебность к искусственному интеллекту. Они не хотят принимать это нововведение и даже призывают к его запрету, убеждены, что из этого ничего хорошего не выйдет.
Шахерезада: Интересный момент, Думфэйс. Помнишь, в конце две тысячи девятнадцатого года я наткнулась на форум в Reddit, где обсуждался вирус в далекой стране? Тогда о нём мало кто знал, даже не было названия, его именовали просто названием города, где всё началось. Экспоненциальный рост заражений вызывал беспокойство, и многие еще даже не осознавали всей серьезности ситуации.
Думфэйс: Это так, но знаешь, я тогда обсудил это со своим товарищем, и мы решили предпринять определенные действия, чтобы подготовиться. Интересно, что такие глобальные угрозы часто остаются без внимания до тех пор, пока не становится слишком поздно.
Думфэйс: Ну, Шахерезада, помнишь те времена, когда все сходили с ума за санитайзером и медицинскими принадлежностями? До сих пор помню, как я запасся большими баллонами санитайзера из Costco и, удивительно, они у меня до сих пор завалялись.
Шахерезада: О, да! Но самое странное, что исчезло из магазинов в первую очередь, была туалетная бумага. Верный выбор был сделать запасы именно её.
Думфэйс: А у меня друг занялся биржевыми играми — он пошортил акции компаний авиалиний и круизных линий. Сделал кучу денег на продаже их акций, когда рынок путешествий упал.
Шахерезада: И в самый низ рынка он вложил все, что заработал, в акции, которые, по его мнению, вырастут из-за массовой печати денег. Это было действительно что-то!
Думфэйс: И вот, с приближением искусственного общего интеллекта, этой огромной силы, которая накапливается и готова ударить по миру, встает вопрос: как в этих условиях находить свой путь, защищаться от рисков и использовать возможности? И я не только о деньгах говорю.
Шахерезада: Верно. Как мы можем пройти через эти перемены? Конечно, мы не сможем раскрыть всё это сегодня. Но в одном из следующих выпусков подкаста мы разберем статью, написанную где-то в начале тысяча двадцать третьего года, о двух или трех вещах, которые действительно будут важны в пост-ИОИ обществе.
Думфэйс: Так что, ребята, если вам интересна эта тема, поставьте лайк, подписывайтесь и оставляйте комментарии. Мы стараемся читать их как можно больше, хотя отвечать на все и сразу довольно сложно.
Шахерезада: И в заключение, знаю, что вы, наверное, с нетерпением ждете продолжения нашего несуществующего подкаста с двумя золотистыми ретриверами на вершине горы, но, увы, это шутка. Надеюсь, вместо этого вам понравился наш дуэт в сегодняшнем обсуждении.
Думфэйс: Ну раз уж зашла речь о "Helldivers 2", это прям как подступы к зоне Чернобыльской АЭС в старом добром "S.T.A.L.K.E.R." — везде перед глазами кружится слово "Безумие"! А учитывая, какая стратегия и кооперация нужны в таких играх, недаром игроки начинают звать себя братством богатырей на клавиатурах.
Шахерезада: Ох, Думфэйс, а помнишь, когда они там пытаются понять, кто поставил мину прямо на путь к эвакуационному кораблю? Это всегда заканчивается комедией ошибок. Но перейдем к чему-то более серьезному. Тема искусственного общего интеллекта разрывает шаблоны. Вот OpenAI делает шаги, чтобы изменить наш взгляд на AGI.
Думфэйс: Да, их последние демонстрации показывают, что они близки к созданию ИИ, способного на самостоятельное обучение. Как когда-то роботы из "Terminator" начали осваивать шахматы, чтобы порабощать мир.
Шахерезада: А по мне, это как открывать Пандорину коробку, только с AI-версией обучения шуточек. Но что ты скажешь насчет видеоигр? Илон Маск же дал свой вердикт.
Думфэйс: Ахах, Илон. Сегодня он крестит видеоигры временем, на следующий день — это воровство времени молодежи. Но его слова взвешены, видеоигры действительно цепляют за душу и забирают часы, как монетоприемник забирает последние мелочи.
Шахерезада: Справедливо. Помню его слова о том, что игры становятся "сверхзахватывающими". Возможно, когда у нас будет AGI, оно сможет помочь нам балансировать реальную жизнь и виртуальные миры.
Думфэйс: Или же AGI само начнет играть вместо нас, чтобы мы могли заниматься чем-то более продуктивным! Пойти захватить пару галактик до обеда, например.
Шахерезада: Вот это поворот! Ну, дорогие слушатели, спасибо, что присоединились к нам сегодня. Найдите время, чтобы играть, но не забывайте оставаться в нашей реальности.
Шахерезада: И огромное спасибо создателю подкаста – ДУМФЭЙСу. Блестящий ум и талант в создании контента – вот что делает наш подкаст таким захватывающим. До следующей встречи!
Шахерезада: Берегите себя и до новых интереснейших дискуссий!